Домой Новости Тридцать лет спустя: почему Wave Race 64 заслуживает возвращения на Switch 2

Тридцать лет спустя: почему Wave Race 64 заслуживает возвращения на Switch 2

Спустя 30 лет после выхода оригинальной гоночной игры для Nintendo 64 эксперты призывают компанию возродить серию Wave Race на будущей консоли Switch 2.

С момента североамериканского запуска Nintendo 64, состоявшегося 29 сентября 1996 года, внимание большинства игроков было приковано к Super Mario 64. В то время библиотеку консоли составляли лишь платформер про водопроводчика и симулятор полетов Pilotwings 64. Однако уже через месяц после старта продаж Nintendo выпустила Wave Race 64, которая стала для многих пользователей неожиданным техническим откровением и важной демонстрацией возможностей новой системы.

Скриншот игрового процесса с четырьмя гонщиками на гидроциклах
Консоль Nintendo 64, запущенная в 1996 году

Водная стихия как главная особенность геймплея

Несмотря на то, что серия формально началась с игры Wave Race на Game Boy в 1992 году, проект для N64 ощущался как нечто принципиально новое. Если в других играх того времени вода служила лишь декоративным фоном, то в Wave Race 64 она стала центральным элементом, влияющим на физику и управление. Первоначально разработчики планировали создать гонки на лодках, напоминающие F-Zero, но в процессе Nintendo решила сделать акцент на реализации продвинутых водных эффектов, чтобы выделить проект на фоне конкурентов, таких как аркадный гоночный симулятор Aqua Jet.

Игровой процесс строится на преодолении восьми уникальных трасс, где поведение гидроцикла напрямую зависит от волн и течения. Игрокам необходимо проходить контрольные точки — буи — с определенной стороны (обозначенной цветом), что позволяет накапливать бонусы ускорения. Пропуск буя лишает игрока этого преимущества, а слишком частые ошибки или выезд за пределы трассы ведут к дисквалификации. Управление требует привыкания: водная поверхность постоянно смещает аппарат, что усложняет выполнение крутых поворотов и требует от гонщика точного расчета траектории и заблаговременного дрифта.

Режимы игры и наследие серии

Для одиночного прохождения предусмотрены три режима: чемпионат, заезды на время и трюки. Режим трюков предполагает прохождение через кольца для набора очков, а в режиме Time Trials игроки стремятся показать лучшее время. Также имеется многопользовательский режим с разделенным экраном, позволяющий соревноваться двум игрокам. Для получения доступа к трассам в дополнительных режимах необходимо сначала успешно завершить их в рамках чемпионата, что стимулирует состязание с ИИ.

Проект оказал огромное влияние на индустрию того времени. Последовавшее за ним продолжение Wave Race: Blue Storm стало одним из самых ярких стартовых проектов для GameCube. Несмотря на планы по разработке версии для Wii с поддержкой управления движением, которые не были реализованы, фанаты продолжают надеяться на возрождение серии.

Тридцать лет спустя: почему Wave Race 64 заслуживает возвращения на Switch 2 — иллюстрация 2 к материалу
Wave Race 64 сделала воду главной особенностью игрового процесса

Перспективы возвращения на новом оборудовании

С 16 августа 2022 года Wave Race 64 доступна подписчикам сервиса Switch Online, обладающим пакетом расширения (Expansion Pack). Однако спустя 25 лет после выхода последней полноценной части серии, современные игроки и аналитики задаются вопросом, как механики франшизы могли бы раскрыться на актуальном «железе». Учитывая расширение библиотеки игр для будущей системы Switch 2, эксперты полагают, что сейчас наступил подходящий момент для полноценного обновления серии. Использование мощности современного оборудования Nintendo могло бы превратить заезды на гидроциклах в уникальный визуальный и геймплейный опыт, вдохнув новую жизнь в культовую классику, которая когда-то помогла заявить о потенциале Nintendo 64.

История возникновения и разработки

Для многих игроков того поколения знакомство с Wave Race 64 произошло в условиях дефицита: приставки стоили дорого, а видеопрокаты стали единственным способом прикоснуться к некст-гену. Поскольку копии Super Mario 64 часто отсутствовали на полках из-за огромного спроса, именно гидроциклы стали для многих первым опытом взаимодействия с консолью. Технически игра была второй в серии после оригинальной Wave Race 1992 года для Game Boy, однако на фоне таких проектов, как Cobra Triangle или Eliminator Boat Duel для NES, новинка для Nintendo 64 воспринималась как нечто беспрецедентное. Оригинальная концепция, вдохновленная F-Zero, предполагала использование лодок, но Nintendo сделала выбор в пользу гидроциклов, чтобы продемонстрировать возможности физического движка в работе с жидкостями — стихией, которая до этого не обладала такой степенью интерактивности, как асфальт, песок или грязь.

Тонкости игрового процесса и сложности

Механика прохождения буев — это не просто бонус, а основа выживания на трассе. Игрок обязан четко следить за направлением, указанным цветом маркера, чтобы получить ускорение. Пропуск буя не просто лишает игрока накопленной скорости, но и приближает к досадной дисквалификации при частом нарушении правил или затяжном нахождении вне границ трассы. Сами гонки остаются сложными даже на нормальном уровне сложности. Из-за физики воды гидроцикл постоянно тянет вперед, поэтому попытки замедлиться для резкого поворота часто заканчиваются неудачей. Ситуацию осложняют дополнительные препятствия, такие как столбы на трассе «Drake Lake» (Drake Lake), которые могут изменить направление движения гонщика в самый неподходящий момент. Постоянно меняющиеся волны и необходимость заблаговременного дрифта требуют серьезных навыков, превращая каждый заезд в нестабильный, но захватывающий вызов.

Тридцать лет спустя: почему Wave Race 64 заслуживает возвращения на Switch 2 — иллюстрация 3 к материалу

Режимы, сложности и контент

Помимо базового набора, игрокам доступна система Reverse, позволяющая проходить зеркальные версии всех восьми уникальных трасс. Этот режим открывается после успешного прохождения чемпионата на уровнях сложности Normal, Hard и Expert. В режиме Vs. на разделенном экране реализована механика матчевых гонок, аналогичная той, что представлена в Super Mario Kart, что придает соревнованиям с друзьями особую соревновательную динамику.

Будущее серии

Хотя Wave Race: Blue Storm на GameCube была тепло принята как стартовый тайтл, многие критики отмечали ее чрезмерное сходство с предшественницей. В то же время потенциал франшизы был далеко не исчерпан: например, отмененная версия для Wii могла подарить игрокам уникальный опыт использования управления движением. Учитывая технические возможности современных систем, таких как Wii U, Switch и будущих итераций оборудования Nintendo, идеи, заложенные в 1996 году, могли бы получить второе дыхание. Возвращение к «водным гонкам» на мощном «железе» позволило бы реализовать те амбиции, которые ограничивались вычислительными мощностями Nintendo 64, сделав новую часть серии столь же важным событием, каким в свое время стал оригинал.

Источник: https://www.polygon.com