Домой Новости В Remedy довольны реакцией на Control Resonant и готовят ей большую рекламную...

В Remedy довольны реакцией на Control Resonant и готовят ей большую рекламную кампанию — отчёт

Студия Remedy поделилась финансовыми результатами за 2025 год и рассказала о планах на масштабную рекламную кампанию игры Control Resonant.

Студия Remedy уже объявила имя своего нового руководителя, а теперь настало время поделиться финансовыми результатами за заключительный квартал и весь прошедший год. Период с октября по декабрь 2025 года ознаменовался заметным скачком доходов, что напрямую связано с ростом поступлений от роялти и успешными продажами Alan Wake II и Control.

Ниже собрали самое интересное из документа:

Финансовые показатели компании

  • За квартал, завершившийся 31 декабря, общая выручка составила 17 миллионов евро, что превосходит прошлогодний показатель на внушительные 46,3 %. По итогам всего 2025 года выручка достигла 59,5 миллиона евро, продемонстрировав рост в 17 % в годовом исчислении.

  • Последние три месяца года принесли Remedy операционную прибыль в размере 700 тысяч евро, однако это не позволило вывести итоговый годовой баланс из минуса. За весь 2025 год зафиксирован операционный убыток в 14,9 миллиона евро, тогда как в 2024-м этот минус составлял 4,3 миллиона евро.

  • Сооснователь и исполняющий обязанности генерального директора Remedy Маркус Мяки (Markus Mäki) отметил, что росту доходов поспособствовали успешные продажи одиночных игр. В предстоящем году коллектив сосредоточится на создании и продвижении Control Resonant, для которой подготовлена масштабная рекламная кампания. Выход проекта запланирован на 2026 год.

Четвёртый квартал, последовавший за несколькими трудными периодами, принёс прибыль и положительную динамику. Наши одиночные игры показали стабильные результаты, а анонс Control Resonant был высоко оценён игровым сообществом.

В 2026 году мы сосредоточимся на том, чтобы обеспечить успешный релиз Control Resonant. Опираясь на мощный отклик от анонса, мы планируем масштабную маркетинговую кампанию, что, как ожидается, временно скажется на маржинальности в период, предшествующий запуску. Мы уверены, что у Remedy есть все необходимые компоненты для того, чтобы сделать предстоящий год по-настоящему успешным.

Маркус Мяки

Статус текущих игровых проектов

  • Касаясь темы продолжения Control, руководитель подчеркнул, что пользователи активно добавляют игру в списки желаемого. Команда приложит максимум усилий, чтобы закрепить за Resonant статус проекта, который обязательно нужно приобрести на старте продаж — как среди преданных поклонников оригинальной Control, так и среди ценителей жанра экшен-RPG.

  • За прошедший 2025 год тираж первой Control увеличился ещё на один миллион реализованных копий, чему во многом помог анонс Control Resonant.

  • Триллер Alan Wake II, появившийся в каталоге подписки PS Plus в октябре, обеспечил студии выплаты от компании Sony и продемонстрировал устойчивые продажи. Другие игры из франшизы Alan Wake также стабильно находили своих покупателей на протяжении всего 2025 года.

  • К концу 2025 года в разработке у Remedy находилось сразу несколько направлений: упомянутая Control Resonant, ремейк дилогии Max Payne 1&2, а также кооперативный шутер FBC: Firebreak. Поскольку последний является игрой-сервисом, ему требуется пострелизная поддержка в виде регулярных небольших обновлений. Помимо этого, один неанонсированный проект всё ещё проходит стадию утверждения концепции на раннем этапе производства.

Источник: http://stopgame.ru