Ранее в текущем году Valve информировала о том, что критерии для получения отметки Steam Machine Verified будут существенно мягче, чем для мобильной консоли Steam Deck. Основной причиной такого решения стали лимиты энергоэффективности портативного устройства. В рамках конференции GDC 2026 компания представила официальную документацию, детально описывающую стандарты совместимости для Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame.
Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку
Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом
Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2026 год)
Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
Компьютер месяца — август 2026 года
Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
Источник изображений: Valve
Как стало известно ранее, проекты, уже отмеченные как совместимые со Steam Deck, автоматически получат статус Steam Machine Verified. В таких случаях игра обязана демонстрировать стабильную кадровую частоту от 30 FPS при разрешении 1080p.
Тайтлы, имеющие отметку Deck Playable («играбельно») на портативной приставке, будут перенесены в категорию Machine Verified. Пользователи могут рассчитывать, что на новой Steam Machine эти игры покажут более высокую производительность. Если же игра получила статус Deck Playable, но испытывала трудности с управлением или другие специфические проблемы на Deck, она будет переведена в разряд Machine Playable.
Проекты с пометкой Deck Unsupported (из-за аппаратных ограничений портативного устройства) пройдут процедуру переаттестации. В зависимости от итогов проверки они могут получить статус Verified или Playable. Игры, признанные несовместимыми на Deck по вине SteamOS, в рамках новой программы получат статус Machine Unsupported.
Такая стратегия позволяет Valve избежать внедрения новых обозначений и не проводить тотальную перепроверку всего каталога. Благодаря наработкам для Steam Deck, обширная библиотека игр будет доступна на Steam Machine сразу после старта продаж.
Относительно VR-шлема Steam Frame: здесь отдельная программа сертификации не предусмотрена. Valve утверждает, что если проект стабильно функционирует на ПК, он будет корректно работать и в Steam Frame. Для автономных VR-игр не существует категории Frame Verified, вместо этого введены уровни Frame Test («на проверке») и Frame Unsupported («не поддерживается»).
Любой продукт, имевший ранее статус Deck Verified, Playable или Unsupported (по причине VR), автоматически переходит в категорию Frame Test для последующего тестирования на гарнитуре. Игры, которые были отклонены на Deck из-за проблем с производительностью или SteamOS, сразу попадут в Frame Unsupported.
Valve акцентирует внимание на том, что игры обязаны полностью поддерживать контроллеры Frame. Тестирование охватывает как VR-игры, так и обычные проекты. Автономные VR-приложения должны обеспечивать 90 FPS без жестких требований к разрешению, тогда как 2D-тайтлы должны выдавать 30 FPS при 720p. Дополнительное требование — адаптированный для VR интерфейс, который легко считывается в шлеме. Важно отметить, что Steam Machine подобных требований к UI не предъявляет.

















