Компания Valve официально объявила цены на свою новую гарнитуру виртуальной реальности Steam Frame. Новинка предлагается в двух конфигурациях: базовая модель с накопителем объемом 256 ГБ оценена в 1059 долларов, а версия с 1 ТБ памяти обойдется покупателям в 1299 долларов. В стоимость включен набор контроллеров, а также переработанная версия игры Half-Life: Alyx, адаптированная для автономного запуска на устройстве.

Аксессуары и расширение экосистемы
Помимо самой гарнитуры, производитель представил ряд дополнительных аксессуаров, доступных на старте продаж. Блок питания для встроенного аккумулятора емкостью 21,6 Вт·ч стоит 29 долларов, однако компания отмечает, что пользователи могут воспользоваться уже имеющимися мощными зарядными устройствами стандарта USB-C. Для персонализации и комфорта предложены два набора: Accessory Replacement Kit за 49 долларов, включающий лицевую прокладку, головную подушку и светозащитный элемент, а также Ergonomic Accessories Kit за 59 долларов с набором ремешков для контроллеров и расширенной светозащитой.
В дальнейшем ассортимент дополнят рецептурные линзы от Zenni Optical. Также анонсирован выпуск RGB-камеры от компании Arcturus. Стоимость этих товаров будет объявлена позднее.
Система предзаказов и доступность
Процесс приобретения Steam Frame организован через систему резервирования. Покупателям необходимо подать заявку на интересующую модель до 17 сентября, 10:00 по тихоокеанскому времени. После этого Valve проведет рандомизацию очереди. 17 сентября пользователи получат уведомление о включении в список резервирования или в лист ожидания. Все заявки, поданные после указанного срока, будут автоматически добавлены в конец листа ожидания. Рассылка первых приглашений на оплату начнется 18 сентября.
Технические обновления и судьба Half-Life: Alyx
Перед запуском гарнитура получила ряд программных улучшений. Библиотека автономных игр со статусом «Verified» расширилась до 130 наименований, а унифицированная панель управления теперь поддерживает режим Gamepad для 2D-проектов. Инженеры Valve оптимизировали работу функций мультипотоковой передачи, фокусировки ввода, проекции глубины и визуальной четкости изображения.
Что касается портирования Half-Life: Alyx, то изначально разработчики сомневались в возможности адаптации игры под мобильную архитектуру. Использование технологий отслеживания взгляда и фовеального рендеринга позволило избежать снижения качества графики или упрощения игрового процесса. Оптимизация Vulkan-драйверов и SteamVR заняла более года, что обеспечило прирост производительности и для других проектов. Несмотря на включение ваучера на игру в комплект, Valve уточнила, что сама Half-Life: Alyx не будет доступна в день старта продаж гарнитуры и станет доступна пользователям в ближайшее время.
Технические подробности и процесс получения контента
Интересен тот факт, что разработка автономной версии Half-Life: Alyx потребовала от инженеров Valve более года кропотливой работы над драйверами Vulkan и программной средой SteamVR. Полученные в ходе этой оптимизации наработки не станут эксклюзивом для одной игры, а в будущем принесут пользу и другим проектам, запускаемым на Steam Frame. Чтобы получить доступ к игре, владельцам устройства потребуется авторизоваться в системе под своей учетной записью Steam и активировать соответствующий ваучер через меню настроек гарнитуры.
Особенности системы резервирования
Хотя Steam Frame удалось избежать производственных задержек, характерных для запуска Steam Machine, Valve вводит достаточно строгую систему предзаказов. В компании заявляют, что процедура рандомизации призвана обеспечить честное распределение первых партий устройств среди желающих. Если пользователь попадает в список ожидания, это означает, что объем первой доступной партии гарнитур был полностью исчерпан заявками на резервирование. Valve обязуется уведомлять участников листа ожидания по мере появления новых свободных экземпляров Steam Frame в наличии, продолжая рассылку электронных писем с приглашениями на покупку.
Расширение функциональности интерфейса
Помимо общего количества верифицированных проектов, достигшего 130 наименований, обновленная программная оболочка гарнитуры получила расширенные возможности для управления медиаконтентом. Поддержка Gamepad-режима внутри унифицированной панели управления позволит пользователям с большим комфортом запускать классические 2D-игры, не покидая виртуальную среду гарнитуры. Это дополнение является частью комплексных усилий Valve по повышению качества взаимодействия с интерфейсом устройства, что также включает в себя улучшенную работу функций проекции глубины и фокусировки ввода данных.






