Домой Новости Valve работает над поддержкой видеокарт Nvidia в SteamOS

Valve работает над поддержкой видеокарт Nvidia в SteamOS

Компания Valve продолжает работу над обеспечением полноценной поддержки видеокарт Nvidia в операционной системе SteamOS, однако процесс может занять несколько лет.

Популярность Linux-дистрибутивов, включая SteamOS и Bazzite, неуклонно растет, однако пользователи часто сталкиваются с отсутствием актуальной поддержки графических чипов Nvidia. Несмотря на то что компания Valve пока не решила данную проблему, представители разработчика сообщают о стабильном прогрессе в этом направлении. Согласно недавнему заявлению официального представителя Valve для издания IGN, компания прилагает значительные усилия, чтобы сделать драйверы Nvidia полноценно работоспособными в SteamOS, на базе которой функционируют устройства Steam Deck и Steam Machine.

Логотип и интерфейс SteamOS на игровом устройстве
Valve активно работает над совместимостью своей операционной системы с видеокартами Nvidia

Перспективы внедрения Nvidia в экосистему SteamOS

Внедрение полноценной аппаратной поддержки Nvidia существенно повысит привлекательность операционной системы Valve и других Linux-дистрибутивов для сторонних производителей оборудования и энтузиастов, собирающих собственные игровые конфигурации. Это может сделать платформу более серьезным конкурентом для Windows. Пьер-Луп Гриффе из Valve подчеркнул, что адаптация драйверов Nvidia является одним из приоритетных направлений работы, однако предупредил, что на доведение проекта до совершенства могут потребоваться годы.

В ходе внутренних испытаний специалистам уже удалось активировать драйверы в основной ветке SteamOS и обеспечить вывод графики с использованием видеокарт Nvidia определенных поколений. Тем не менее на данном этапе игровая производительность всё еще уступает аналогичным решениям на базе AMD. Гриффе отметил, что Valve фиксирует ежедневные улучшения в работе системы.

Необходимость поддержки для массового пользователя

Интерфейс SteamOS, оптимизированный для работы с контроллерами, остается ключевым преимуществом Steam Deck и Steam Machine перед классическими игровыми ПК. В настоящее время, несмотря на поддержку сторонних устройств, Valve рекомендует устанавливать свою систему только на компьютеры с графическими чипами AMD. Это ограничение критически важно, так как, согласно последнему опросу оборудования в Steam, видеокарты Nvidia используются в 73% систем, участвовавших в статистике. Обеспечение драйверной поддержки для этой базы является необходимым условием для того, чтобы SteamOS стала по-настоящему востребованной для большинства пользователей.

Расширение на платформу Arm и текущие препятствия

Помимо развития графических драйверов, Valve стремится адаптировать Steam для устройств на архитектуре Arm, первым из которых стал недавно выпущенный шлем виртуальной реальности Steam Frame. Гриффе сравнил разработку слоя совместимости FEX с трудоемким процессом настройки драйверов Nvidia для Linux. Как и в случае с Proton, который позволяет запускать Windows-игры на Linux, Steam Frame применяет FEX для работы x86-приложений на Arm-чипах Qualcomm Snapdragon, а также использует Lepton для запуска Android-программ в Arm-версии SteamOS.

Масштабирование Steam и SteamOS на процессоры Arm может открыть новые возможности для гейминга на планшетах, смартфонах, ноутбуках и портативных игровых устройствах от таких производителей, как Ayn. Тем временем Microsoft активно развивает Arm-версию Windows для портативных систем, использующих чипы Snapdragon и будущие SoC Nvidia RTX Spark. Постоянным препятствием для SteamOS остаются системы защиты от читов (anti-cheat). Пока сторонние провайдеры активно внедряют поддержку для Arm-версий Windows и RTX Spark, SteamOS по-прежнему испытывает трудности с запуском популярных онлайн-проектов, таких как Call of Duty и Grand Theft Auto.

Источник: https://www.techspot.com