Домой Новости Игры Во что играют редакторы Eurogamer на этой неделе: от карточных сражений до...

Во что играют редакторы Eurogamer на этой неделе: от карточных сражений до настольных кампаний

Редакторы Eurogamer рассказали о проектах, в которые играют на этой неделе: от мобильной Pokémon TCG Pocket до настольных приключений в Dungeons & Dragons.

1
0

Редакторы издания Eurogamer поделились списком игр, которые занимают их свободное время в середине сентября. После насыщенного периода выставок и релизов команда сфокусировалась на мобильных проектах, настольных ролевых играх и новинках в жанре roguelike.

Шон Коннери в роли Вильгельма Баскервильского из фильма Имя розы
Шон Коннери в роли Вильгельма Баскервильского в фильме Имя розы

Pokémon TCG Pocket и мобильный игровой опыт

Крис Тапселл продолжает ежедневно уделять время Pokémon TCG Pocket на iPhone. Несмотря на то что удача при открытии наборов из дополнения Team Rocket оставляет желать лучшего — игроку часто выпадают ненужные дубликаты редких карт вместо действительно полезных экземпляров вроде Team Rocket’s Raticate ex, — проект сохраняет свою привлекательность. Крис отмечает, что само дополнение получилось весьма занятным, а иллюстрации на карточках выполнены на высоком художественном уровне, хотя метагейм в текущий момент кажется несколько застойным.

Star Wars: Zero Company и настольные приключения

В работе у редакции находится обзор Star Wars: Zero Company для PC. Игра, сочетающая стратегические элементы в духе XCOM, пока находится на этапе прохождения, из-за чего публикация полноценного текста задерживается. Автор отмечает, что, несмотря на медленный темп, игра оставляет положительные впечатления, особенно уровень с участием Энакина Скайуокера.

Кроме того, Крис Тапселл погрузился в мир настольной Dungeons & Dragons. Для него это новый опыт: в текущей кампании он управляет персонажем расы Loxodon — существом, напоминающим антропоморфного слона, который придерживается пути пацифистского жреца. Геймплей строится на попытках сбалансировать действия остальной части «дикой» группы авантюристов. Роль персонажа варьируется от мудрого наставника до следователя, наблюдающего за подозрительным чернокнижником в команде.

Moonlighter 2: The Endless Vault на консолях

В список игр недели вошел и проект Moonlighter 2: The Endless Vault на Xbox Series X. Это продолжение популярной серии, где игроку предстоит совмещать управление лавкой по продаже артефактов и исследование подземелий. В отличие от первой части, сиквел, вышедший из раннего доступа, оказался для обозревателя Каана более захватывающим.

По словам автора, основной секрет успеха кроется в системе прогрессии: каждый новый апгрейд, зелье или элемент декора магазина заметно меняет подход к исследованию процедурно генерируемых уровней. Дополнительным плюсом стала значительно улучшенная механика сражений с монстрами, которая сделала игровой процесс более динамичным и удовлетворяющим.

Дополнительные подробности игрового опыта редакции

Крис Тапселл уточняет, что его текущая ситуация в Pokémon TCG Pocket осложнена постоянным выпадением дубликатов блестящих (shiny) карт, таких как Seaking, которые не представляют для него никакой ценности. Неудачное открытие паков из набора Team Rocket мешает полноценной сборке актуальной колоды, делая отсутствие карты Team Rocket’s Raticate ex особенно досадным упущением.

Что касается Star Wars: Zero Company, процесс подготовки обзора замедлился не только из-за большого объема контента в самой стратегии, но и из-за необходимости переключения на другие проекты, сроки по которым подошли к концу — в частности, автор упоминает необходимость уделить время работе над материалом по Wolverine. Тем не менее, Крис обещает в скором времени представить более детальный и глубокий разбор игры, выходящий за рамки простых впечатлений об уровне с Энакином.

В рамках сессий по Dungeons & Dragons Тапселл описывает специфическую динамику своей группы. Поскольку его персонаж-клиренс стремится к пацифизму, а остальные участники отряда ведут себя «совершенно дико» (feral), значительная часть игрового времени тратится на урегулирование конфликтов. Герой Криса часто вынужден использовать заклинания сна, чтобы усмирить сопартийцев, пытающихся атаковать врагов или объекты, которые этого не требуют. При этом мастер игры (DM) официально поручил герою следить за подозрительным чернокнижником-тифлингом в составе группы, что превращает прохождение в своего рода ролевую головоломку: игрок чувствует себя одновременно «усталым Гэндальфом, пытающимся собрать бродячих хоббитов», и средневековым сыщиком братом Вильгельмом из «Имени розы».

Разбор Moonlighter 2: The Endless Vault от приглашенного автора Каана дополняет общую картину: если первая часть серии не вызвала у него глубокого интереса, то сиквел после выхода из раннего доступа стал настоящим открытием. Ключевое отличие заключается в высокой «липучести» геймплея. Каан отмечает, что в игре постоянно присутствует чувство прогресса, будь то накопление средств на новый элемент декора магазина, улучшение зелий или приобретение необычного «желейного» питомца. Каждое из этих улучшений не просто является формальным бонусом, а радикально меняет тактику ведения боя или стратегию торговли на рыночной площади. Улучшенная боевая система, сфокусированная на сражениях с монстрами, сделала прохождение процедурно генерируемых подземелий значительно более приятным и цельным опытом по сравнению с оригинальной игрой.

Источник: https://www.eurogamer.net