Домой Новости Игры 007 First Light могла стать игрой с упором на командную работу агентов

007 First Light могла стать игрой с упором на командную работу агентов

Авторы шпионского экшена изначально планировали сделать упор на командное взаимодействие агентов.

2
0

Джеймс Бонд — культовый персонаж романов Яна Флеминга и популярных экранизаций. В видеоиграх по знаменитой франшизе агент 007 также занимает центральное место, однако концепция разрабатываемой игры могла выглядеть иначе. Как рассказал сценарист Майкл Фогт из студии IO Interactive, в 007 First Light акцент с Бонда планировали сместить на команду агентов, работающих вместе по заветам фильмов серии «Миссия невыполнима».

В завязке истории молодой Джеймс вступает в программу «00» от МИ-6 и проходит совместное обучение с другими претендентами, постепенно сближаясь с ними. Тем не менее, по словам Фогта, на этом этапе разработчики намеренно создают у игрока ложное впечатление.

Мы намекаем, что это будет история о команде — все агенты с двойным нулём работают вместе, как в Словакии. А потом выбиваем у геймера почву из-под ног, выведя из игры часть из них. <…> Бонд мог погибнуть в том взрыве, но он избежал этой судьбы и в итоге стал лучшим агентом. Однако в самом первом варианте сценария мы как раз игрались с идеей ансамбля — чтобы все агенты действовали вместе.

Майкл Фогт

Сценарист поясняет, что трагический поворот сюжета оказался необходим для повествования, поэтому от идеи полноценной командной работы пришлось отказаться. Запланированный взрыв должен был стать для главного героя водоразделом, разделившим его жизнь на до и после.

Для него всё начиналось как игра — он молодой парень, который отправился в приключение, мотается по миру, играя роль суперагента, — но после взрыва он сталкивается с жестокой реальностью и взрослеет. В том числе из-за чувства вины.

Майкл Фогт

Фогт вспоминает, что первоначальный набросок 007 First Light задумывался гораздо более мрачным. На этот тон во многом повлияли картины про Бонда с Дэниелом Крейгом, выходившие до и во время производственного процесса. Однако по мере отхода от изначальных задумок жанр проекта слегка трансформировался: чистокровный шпионский триллер разбавили элементами приключенческого экшена, легкой комедией и харизмой. Проходящие через сюжет испытания должны трансформировать протагониста, превращая его из восторженного юнца в опытного профессионала.

Впрочем, в рамках игры от IOI британский шпион находится лишь в начале своего долгого пути — сценарист убежден, что до конца герой еще не сформировался.

Он взрослеет, это точно, и во многом. Но огонь в глазах он пока не потерял. Более того — он по сути меняет МИ-6, а не МИ-6 меняет его. Он повлиял на людей вокруг себя. Благодаря нему Гринвей прошёл через искупление, а Изола к концу становится чуть более человечной.

Майкл Фогт

Дальнейшие перспективы приключений Джеймса Бонда от IO Interactive пока остаются в секрете. Финал 007 First Light намекает на прямое продолжение, но сама студия и обладающая правами на вселенную компания Amazon воздерживаются от официальных комментариев. Тем не менее, 2,7 миллиона проданных копий за стартовую неделю послужат весомым аргументом при обсуждении сиквела. Сейчас авторы сосредоточены на пострелизной поддержке: в планах значится добавление новой сюжетной миссии, режима «Новая игра +» и прочего контента. Релиз версии для консоли Switch 2 запланирован на конец лета 2026 года.

Джеймс Бонд в игре 007 First Light
Скриншот из игры 007 First Light Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru