Домой Новости Первые оценки Hot Wheels: Infinite Rush: что говорят критики об игре

Первые оценки Hot Wheels: Infinite Rush: что говорят критики об игре

На этой неделе на Xbox выходит аркадная гонка Hot Wheels: Infinite Rush от студии Milestone. Мы собрали оценки профильных изданий и детали готовящегося релиза.

2
0

На текущей неделе библиотека игр для консолей Xbox пополнится новым проектом по лицензии Hot Wheels. Разработкой Hot Wheels: Infinite Rush занимается студия Milestone, известная по серии Hot Wheels Unleashed. В новой части игрокам предстоит выйти за пределы классических оранжевых трасс и исследовать мир, состоящий из четырех крупных островов.

Игровой процесс Hot Wheels Infinite Rush
Hot Wheels: Infinite Rush предлагает игрокам исследовать четыре различных острова.
YouTube

Особенности релиза и платформы

Релиз Hot Wheels: Infinite Rush на Xbox Series X и Xbox Series S запланирован на четверг, 10 сентября. Проект поддерживает технологию Xbox Play Anywhere, что означает получение бесплатной версии для ПК при покупке консольного издания. Базовая стоимость игры составляет 44,99 фунтов стерлингов или 49,99 долларов США. Также пользователям доступны расширенные версии — Deluxe и Ultimate.

Что пишут игровые критики

На данный момент игра получила противоречивые, но преимущественно положительные отзывы. Средний балл на агрегаторе Metacritic для версий на Xbox, PS5 и Nintendo Switch составляет 73 балла, тогда как версия для ПК оценивается чуть выше — в 78 баллов.

  • The Outerhaven (9/10): Обозреватель отмечает, что игра отлично сочетает динамичные гонки с элементами коллекционирования, называя её проектом, который будет интересен как детям, так и взрослым.
  • CGM (8,5/10): Критик подчеркивает успех разработчиков в создании насыщенного контентом аркадного мира, который «оживляет игрушки» без использования дополнительных устройств или NFC-фигурок.
  • DualShockers (8/10): По мнению автора, Milestone удалось создать красочную игровую площадку, передающую дух классических игрушек Hot Wheels за счет акцента на дизайне машин и чувстве скорости.
  • Day One (7,5/10): Рецензент отмечает, что игра не предлагает революционных решений, но остается качественной аркадой, способной увлечь фанатов серией на долгое время.
  • Finger Guns (7/10): Издание признает игру веселой и яркой, хотя и отмечает, что проект уступает двум предыдущим играм серии, теряя часть своего очарования при переходе в открытый мир.
  • Push Square (6/10): В обзоре критикуется структура открытого мира, которая, по мнению автора, скорее мешает игровому опыту. Тем не менее, издание признает, что управление машинками и процесс коллекционирования остаются приятными и приносят удовольствие.

Несмотря на наличие критических замечаний в адрес структуры мира, большинство обозревателей сходятся во мнении, что Hot Wheels: Infinite Rush сохраняет качественную физику моделей из прошлых частей и предлагает игрокам достаточно развлечений.

Особенности игрового процесса и оценки критиков

Переход к структуре открытого мира стал ключевым отличием Hot Wheels: Infinite Rush от предшественниц. Если критики из Push Square сочли это решение спорным, отмечая, что новый формат скорее отвлекает от сути, то другие рецензенты увидели в этом свободу для творчества. Например, DualShockers подчеркивают, что игра позволяет игрокам дать волю воображению, воссоздавая ту самую атмосферу детства, за которую любимы реальные машинки.

Важным аспектом, который отмечают многие издания, стало сохранение фирменной механики управления. Даже те ресурсы, что поставили игре оценки ниже восьми баллов, единогласно признают, что Milestone удалось перенести в новый проект отличную физику моделей из дилогии Unleashed. Это позволяет игрокам получать удовольствие от контроля над игрушечными машинками независимо от того, как они относятся к смене формата геймплея.

The Outerhaven, выставившие одну из самых высоких оценок, делают акцент на «семейном» потенциале игры, называя возможность исследовать мир и коллекционировать авто вместе с детьми главным достоинством релиза. В то же время CGM хвалит разработчиков за отсутствие навязчивых маркетинговых механик: игра самодостаточна и не требует покупки реальных физических фигурок или использования NFC-технологий для полноценного доступа к контенту.

Источник: https://www.purexbox.com