Два персонажа Overwatch, Родхог и Сомбра, известны своим сложным балансом в игре. Когда эти герои сильны, играть становится тяжело остальным участникам, а после ослаблений на них почти перестают играть. Из-за этого оба персонажа постоянно подвергаются изменениям и правкам баланса. На мероприятии Blizzcon разработчики представили очередной редизайн для этой пары героев.

Обновленный Родхог получил полезное нововведение в виде способности «Мусоросборник», которая выполняет функции щита. Однако изменения Сомбры, переведенной в категорию поддержки, вызвали серьезные споры среди игроков. Большая часть прежнего арсенала Сомбры осталась прежней: основное оружие, ультимативная способность EMP и телепортатор не претерпели изменений. При этом героиня получила новые умения и пассивные навыки:
- Hotfix — способность лечить союзника в течение определенного времени и свободно взламывать аптечки.
- Cyberspace — умение, работающее по принципу биопакета.
- Пассивный навык The Conspirator позволяет Сомбре видеть, когда у противников полностью заряжены ультимативные способности.
- Подроль поддержки Tactician дает возможность накапливать избыточный заряд ультимейта и усиливать его.
Особенности нового стиля игры и реакция сообщества
Несмотря на то, что Сомбра больше не может сбивать ультимейты героев взломом, у нее осталась способность EMP. Любителям роли дамагеров (DPS) придется привыкать к изменениям, хотя аналогичные задачи может выполнять Трейсер. При правильном использовании нововведения могут превратить Сомбра из спорного персонажа в стандартный выбор для матчей.
Главной проблемой остается консервативность игроков в Overwatch. Сомбра исторически сталкивалась с высокими показателями банов в соревновательном режиме, поэтому ее рестайлингу потребуется время для изменения общественного мнения. Кроме того, сохраняется риск того, что многие пользователи продолжат играть за Сомбру привычным образом в качестве фланкера, вместо того чтобы действовать вместе с командой и защищать ее в новой роли поддержки. Главной целью саппорта остается обеспечение выживаемости себя и команды, а игра вдали от союзников может вызывать проблемы у участников матча.
Подобные трудности рассматриваются как временные последствия изменений. Со временем новый функционал Сомбры закрепится в мышечной памяти игроков, и она займет свое место в игре, подобно тому, как это произошло с Думфистом и Симметрой.
Особенности нового арсенала и реакция сообщества
Перевод Сомбры в роль поддержки вызвал бурные споры среди фанатов. В рамках обновления героиня лишилась возможности прерывать ультимейты врагов с помощью обычного взлома, однако для этих целей у нее по-прежнему сохраняется способность EMP.
Для игроков, предпочитающих класс дамагеров (DPS) и привыкших использовать Сомбра против героев вроде Widowmaker, это изменение может стать серьезным расстройством, хотя аналогичные задачи на поле боя способна успешно выполнять Трейсер.

Помимо прочего, авторы изменений отмечают и психологический барьер у аудитории: из-за исторически высоких показателей банов в соревновательном режиме репутация героини вряд ли изменится мгновенно.
Проблемы нового стиля игры
Серьезным поводом для беспокойства остается риск того, что игроки по привычке будут использовать Сомбру в качестве фланкера, уходя далеко от команды, вместо того чтобы выполнять прямые обязанности поддержки — держаться рядом с союзниками и обеспечивать общую выживаемость.
Ситуации, когда саппорт уходит на другой конец карты устраивать «спаун-кемпинг» вражеской Mercy, могут стать источником постоянного раздражения для команды, если речь идет о матчах ниже ранга Masters.
Тем не менее, по мнению наблюдателей, подобные трудности являются лишь временными трудностями адаптации. Со временем новый функционал Сомбры закрепится в мышечной памяти игроков, и она займет свое заслуженное место в новом амплуа, повторив путь таких героев, как Doomfist и Symmetra.






