Домой Новости Детали Diablo 5: анонсированные особенности и планы Blizzard

Детали Diablo 5: анонсированные особенности и планы Blizzard

Blizzard анонсировала Diablo 5, релиз которой запланирован на весну 2029 года. Действие игры развернется через столетие после событий четвертой части.

4
0

На BlizzCon 2026 компания Blizzard официально представила Diablo 5. Несмотря на то, что релиз проекта запланирован лишь на весну 2029 года, разработчики поделились рядом подробностей, позволяющих судить о масштабах и концепции будущей action-RPG. Игра станет самостоятельным произведением, значительно отличающимся от Diablo 4 как по структуре мира, так и по игровым механикам.

Игровой концепт-арт с изображением мрачного мира Diablo 5

Сюжетные реалии и устройство мира

Действие игры происходит спустя столетие после событий Diablo 4. В этой версии Санктуария зло одержало окончательную победу, и Диабло, вернувшийся как верховный владыка террора, полностью подчинил себе мир. Разработчики подчеркивают, что антагонист будет представлять угрозу с самых первых минут прохождения, а не только в финальной битве.

В отличие от просторных открытых локаций предыдущей части, мир Diablo 5 станет более компактным. Традиционные города в привычном понимании здесь отсутствуют. Игрок будет постоянно перемещаться по Западному континенту в составе каравана, который пополняется новыми союзниками по мере прохождения сюжета. По словам нарративного директора Дженнифер Хеплер, ветерана BioWare и сценариста Dragon Age, идея каравана заимствована из сюжетно-ориентированных RPG, где он выполняет роль мобильного лагеря.

Компаньоны будут выполнять функции торговцев, каждый из которых обладает собственной историей выживания в разоренном мире. Среди них числится член секретного ордена «Сестры Незрячего Ока» и, как ни странно, гоблин-сокровищник, который ищет смысл жизни в мире, где алчность утратила свое значение. Одной из ключевых особенностей станут процедурно генерируемые ландшафты, которые меняются при каждом посещении: топология, ключевые объекты, состав противников и награды будут варьироваться.

Классы персонажей и боевая система

Главный герой описывается как «Наследник Вестмарша». У персонажа есть особая связь с Диабло, что делает его одновременно мощной силой и уязвимым для влияния зла. Что касается игровых классов, в серию возвращаются охотник на демонов с двумя арбалетами и монах. Полностью новым для франшизы станет «Чумной рыцарь» — тяжелобронированный боец, распространяющий болезни и использующий их для усиления своих атак. Blizzard стремится к тому, чтобы на момент запуска Diablo 5 предлагала самый большой выбор классов в истории серии.

Вопросы мультиплеера остаются открытыми: игра точно поддерживает одиночный режим и кооператив, однако Blizzard пока не раскрывает, будет ли мир общим, как в Diablo 4, или проект станет сессионным. Информации о существенных изменениях в боевой системе также немного. Разработчики лишь намекнули на желание сделать сражения более динамичными и «висцеральными», однако по первым описаниям механика боя видится как прямое развитие идей Diablo 4 и Diablo 3.

детали Diablo 5 — иллюстрация 2 к материалу
Караван в Diablo 5 выполняет роль мобильного лагеря и места сбора союзников

Система предметов и развитие серии

Система предметов в Diablo 5 вдохновлена второй частью серии. В игру возвращаются руны, рунные слова и комплекты брони. Blizzard планирует экспериментировать с возвращением требований к характеристикам для ношения экипировки. Также вновь появятся пояса, уровни качества предметов (тиры) и необходимость управлять инвентарем из-за того, что крупные вещи занимают больше места. Подобный подход делает геймплей ближе к Path of Exile по уровню комплексности.

Относительно краткий интервал в шесть лет между Diablo 4 и Diablo 5 породил опасения среди фанатов о прекращении выпуска дополнений для четвертой части, что косвенно подтверждается комментариями представителей студии. Разработчики обещают делиться новыми деталями в ближайшие годы, сохраняя открытость к отзывам сообщества для возможной корректировки игровых механик до момента релиза.

Новое видение мира и геймплея

Важно отметить, что Diablo как первородное зло не просто является финальным боссом — он активно перекраивает ландшафт разоренного мира на протяжении всей игры. Это напрямую влияет на процедурную генерацию: при каждом возвращении в одну и ту же зону топология, точки интереса и состав угрожающих игроку монстров будут меняться. Аналогичный подход Blizzard применяет и к подземельям, что является отсылкой к одной из ключевых особенностей Diablo 3, которая отсутствовала в четвертой части.

детали Diablo 5 — иллюстрация 3 к материалу
В Diablo 5 вернутся классические классы и появится уникальный Чумной рыцарь

Сам Вестмарш претерпел значительные изменения и расширился по всему Западному континенту. Разработчики планируют раскрыть историю этого территориального распространения непосредственно в процессе прохождения сюжета.

Роль напарников и концепция каравана

Идея внедрения каравана, которая принадлежит Дженнифер Хеплер, призвана интегрировать элементы классических сюжетных RPG в структуру action-проекта. Фактически, караван выполняет роль «передвижного лагеря» (по аналогии с Baldur’s Gate или серией Dragon Age). Истории каждого из спутников игрока тесно переплетены с миром игры: их личные квесты основаны на пережитом опыте выживания в условиях апокалиптического Санктуария. Это превращает караван не просто в хаб, а в живой элемент повествования.

детали Diablo 5 — иллюстрация 4 к материалу
Разработчики обещают сделать боевую систему более динамичной и агрессивной

Глубина механик и наследие Diablo 2

Возврат к истокам в системе предметов — одно из самых неожиданных решений студии. В то время как после Diablo 2 многие комплексные системы франшизы были упрощены, Diablo 5 ставит целью вернуть глубину, свойственную Path of Exile. Помимо рун, рунных слов и сетов, система инвентаря потребует от игрока стратегического мышления: крупные предметы вновь занимают больше места, что вынуждает постоянно следить за свободным пространством в сумках. Эксперименты с требованиями к характеристикам персонажа означают, что далеко не каждая найденная легендарная вещь будет доступна для мгновенного использования.

Мультиплеер и будущее франшизы

Вопрос об онлайн-составляющей остается предметом дискуссий. Поскольку привычные городские хабы заменены кочующим караваном, формат взаимодействия игроков пока не до конца ясен. Существует вероятность, что Diablo 5 откажется от активных MMO-элементов, присущих Diablo 4. Тем не менее Blizzard открыто заявляет, что стремится проявить уверенность в своих «крупнейших ставках», а столь ранняя анонсирующая кампания призвана вовлечь сообщество в процесс формирования финальных черт проекта до его релиза в 2029 году.

Параллельно с разработкой Diablo 5, фанатов вселенной ждут и другие проекты: анонсирован анимационный сериал по мотивам Diablo от Netflix, а также выход Diablo 4 на портативной консоли Switch 2. На текущий момент Blizzard официально подтвердила, что выпуск дополнений для Diablo 4 прекращается, чтобы все ресурсы студии были сосредоточены на полноценной разработке пятой части.

Источник: https://www.eurogamer.net