Домой Новости Инсайдеры раскрыли детали производительности процессоров для PlayStation 6 и Xbox Helix

Инсайдеры раскрыли детали производительности процессоров для PlayStation 6 и Xbox Helix

Появились слухи о завершении разработки чипов для консолей следующего поколения. Ожидается, что Xbox Helix может значительно превосходить PlayStation 6 по вычислительной мощности.

0
0

Разработка аппаратной части для игровых консолей следующего поколения от Sony и Microsoft выходит на финишную прямую. Согласно актуальной утечке, процессоры для PlayStation 6 и готовящейся к выпуску приставки под названием Xbox Helix уже прошли этап «taped out». Это означает, что проектирование чипов завершено и они готовы к передаче производителям для подготовки к серийному выпуску.

Контроллеры игровых консолей Xbox и PlayStation
Ожидание аппаратного обеспечения игровых консолей следующего поколения продолжается

Разница в вычислительной мощности систем

Информацию о готовности чипов предоставил известный инсайдер KeplerL2, на данные которого ссылается портал VideoCardz. По его прогнозам, показатели производительности будущих устройств существенно различаются. Ожидается, что аппаратная платформа от Microsoft — Xbox Helix — сможет достигать 56 терафлопс (TFLOPS), в то время как потенциал PlayStation 6 оценивается в 40 терафлопс.

Для контекста, показатель терафлопс отражает количество триллионов операций с плавающей запятой, выполняемых процессором за одну секунду. Для сравнения: текущая модель PS5 Pro демонстрирует производительность в 16,7 TFLOPS (типовое значение) и до 18,05 TFLOPS в пике, а оригинальная Xbox Series X обладает мощностью 12 TFLOPS. Базовая версия PlayStation 5, по данным TweakTown, обеспечивает 10,28 TFLOPS.

Эксперты отмечают, что, несмотря на внушительные цифры, терафлопсы не являются единственным определяющим фактором игровой производительности. Огромное значение будут иметь архитектурные решения и пропускная способность памяти. История показывает, что преимущество в «сырых» цифрах не всегда гарантирует превосходство в качестве графики или игровом процессе: например, в 2020 году Xbox Series X имела преимущество в 20% по количеству TFLOPS перед PS5, однако это не привело к автоматическому выигрышу в визуальном качестве игр.

Технические ожидания и опасения геймеров

Согласно ранним утечкам, обе консоли, вероятно, будут построены на базе семейства процессоров AMD Zen 6 и графической архитектуры AMD RDNA 5. Также обсуждается возможный объем оперативной памяти для консоли от Sony, который может составить 30 ГБ; данные по памяти для устройства Microsoft пока отсутствуют.

Между тем, игровое сообщество на профильных площадках, включая Reddit, скептически относится к цифрам производительности, опасаясь, что они не конвертируются напрямую в качество геймплея. Главной темой для дискуссий стала стоимость будущих устройств. Пользователи всерьез обсуждают «неизбежный масштабный рост цен» и опасаются, что эпоха доступного игрового оборудования подходит к концу. Росту цен также способствует сохраняющийся дефицит чипов памяти, что уже отражается на стоимости электроники.

Что касается даты выхода консолей, эксперты советуют не ожидать анонса в ближайшее время. По текущим прогнозам, запуск устройств до 2028 года маловероятен, даже несмотря на завершение этапа проектирования процессоров. Пока игрокам остается следить за развитием индустрии и готовиться к релизу новых проектов, включая Grand Theft Auto 6.

Технические нюансы и ожидания рынка

Важно подчеркнуть, что статус «taped out», хотя и является ключевой вехой, не означает скорого появления приставок на полках магазинов. Несмотря на то что дизайн основных процессорных чипов уже зафиксирован, эксперты сходятся во мнении, что ожидать рыночного дебюта консолей ранее 2028 года не стоит. К этому моменту индустрия должна будет адаптироваться к текущим экономическим реалиям, которые оказывают давление на ценообразование игровых систем.

Дискуссии о стоимости новых устройств на профильных площадках сопровождаются серьезными опасениями. Пользователи Reddit, обсуждая перспективы следующего поколения, уже готовы «попрощаться с доступным игровым оборудованием». Эти прогнозы подкрепляются опытом развития рынка — например, ситуацией с Steam Machine, а также общим дефицитом чипов памяти, который продолжает подстегивать рост цен на весь спектр высокотехнологичной электроники.

Таким образом, даже при теоретическом преимуществе Xbox Helix в показателях TFLOPS, реальное положение дел на рынке будет определяться сложным балансом между себестоимостью производства, архитектурными инновациями и готовностью массового потребителя платить за возросшую производительность. Пока же сообщество ожидает поступления более подробной информации, внимание геймеров сфокусировано на крупных релизах текущего цикла, таких как Grand Theft Auto 6, которые призваны заполнить временной промежуток до прихода следующего технологического поколения.

Источник: https://www.techradar.com