Домой Новости Индустрия и рынок Бывший разработчик Rockstar прокомментировал возможность выхода GTA 6 на Switch 2

Бывший разработчик Rockstar прокомментировал возможность выхода GTA 6 на Switch 2

Бывший дизайнер Rockstar Games Жереми Артвик усомнился в целесообразности выпуска GTA 6 для консоли Nintendo Switch 2, допустив при этом возможность запуска на смартфонах.

1
0

Релиз GTA 6 на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S запланирован на 19 ноября. На фоне приближающегося выхода игры в индустрии активно обсуждаются возможные платформы для дальнейшего расширения аудитории проекта. Хотя выход версии для персональных компьютеров считается ожидаемым событием, слухи о потенциальном портировании игры на будущую консоль Nintendo Switch 2 вызывают скепсис у экспертов.

Логотип игры Grand Theft Auto 6 в стиле Rockstar Games

Почему порт для Switch 2 считается нецелесообразным

Жереми Артвик, работавший дизайнером открытых миров в Rockstar Games в период с 2017 по 2020 год, в интервью подкасту Kiwi Talkz выразил сомнения в необходимости выпуска GTA 6 на устройстве от Nintendo. По его словам, разработка такой версии не выглядит оправданной с коммерческой и логической точек зрения.

«Я не уверен, что аудитория GTA 6 совпадает с аудиторией Nintendo Switch. Если вы являетесь фанатом серии, вы, скорее всего, приобретете консоль, на которой игра официально выходит», — отметил Артвик. Он добавил, что попытки портировать проект, потенциально предлагая пользователям «неполноценный опыт» из-за технических ограничений железа, не имеют смысла, когда целевая аудитория готова приобрести PlayStation 5 ради этого релиза.

Технические препятствия и сравнение платформ

Хотя аргумент о несовпадении аудиторий не является абсолютным — например, сборник GTA: The Trilogy продемонстрировал хорошие продажи на Switch, — реальные сложности носят технический характер. Основным камнем преткновения остается плотность симуляции открытого мира в GTA 6. Центральный процессор потенциальной Switch 2 может не справиться с вычислительными нагрузками, на которые рассчитана игра, а создание «урезанной» версии противоречит принципам Rockstar.

Перспективы запуска игры на смартфонах

Несмотря на скептическое отношение к версии для Switch 2, Артвик допустил, что технически Rockstar могла бы обеспечить работу GTA 6 на смартфонах. По его мнению, это достижимо либо через глубокую нативную оптимизацию, либо посредством облачного стриминга.

Современные флагманские смартфоны значительно продвинулись в плане производительности. Чипы от компании Qualcomm показывают высокие результаты в мобильном гейминге, а новейшие процессоры Apple уже позволяют запускать такие требовательные проекты, как Cyberpunk 2077, которые на старте были крайне сложны даже для консолей прошлого поколения. Таким образом, смартфоны теоретически становятся все более способными устройствами для запуска тяжелых игровых движков.

На данный момент официальных планов по переносу GTA 6 на другие платформы не озвучивалось, как и не была названа дата выхода ПК-версии. В то же время сообщество ожидает появления неофициального порта GTA V для операционной системы Android, который находится в разработке.

Аргументация в пользу приоритетности «больших» консолей

Артвик подчеркивает, что Rockstar Games обладает колоссальной силой бренда, которая заставляет преданных фанатов приобретать необходимое аппаратное обеспечение. С точки зрения инвестиций, затраты на создание и оптимизацию порта для Nintendo Switch 2 трудно оправдать, учитывая, что потенциальная отдача от такого релиза будет несопоставима с усилиями по адаптации игры под технические стандарты студии. Разработчик риторически задается вопросом: есть ли смысл идти на серьезные уступки в качестве, допуская, что проект не будет работать на устройстве от Nintendo так же, как на других платформах, если фанаты и так приобретут консоль ради долгожданной новинки?

Ограничения аппаратного обеспечения и альтернативные пути

Хотя идея о несовпадении аудиторий часто оспаривается успехами GTA: The Trilogy на текущей гибридной консоли Nintendo, Артвик делает акцент именно на архитектурных барьерах. Симуляция открытого мира в GTA 6 построена на высокой плотности объектов и событий, с которыми центральный процессор потенциальной Switch 2 может не справиться. Экс-дизайнер Rockstar не называет саму идею портирования «нелепой», однако он четко разграничивает понятие «возможности запуска» и целесообразности выпуска продукта, качество которого пострадает из-за аппаратных лимитов железа.

Сценарий с мобильными устройствами также остается любопытной темой для обсуждения. Развитие технологий, активно продвигаемое Qualcomm, и возможности последних чипов Apple, уже способных запускать проекты вроде Cyberpunk 2077, подтверждают, что индустрия движется к стиранию границ между мобильным и стационарным геймингом. Тем не менее, на текущий момент вопрос о переносе GTA 6 на иные платформы остается загадкой для сообщества, как и точная дата релиза игры на ПК.

Источник: https://www.tweaktown.com