Домой Новости Индустрия и рынок Курт Кулман объяснил отсутствие спин-оффа в духе Fallout: New Vegas для Skyrim

Курт Кулман объяснил отсутствие спин-оффа в духе Fallout: New Vegas для Skyrim

Содизайнер Skyrim Курт Кулман назвал The Elder Scrolls Online главной причиной того, почему у серии не появилось спин-оффа, аналогичного Fallout: New Vegas.

1
0

Разработчик Bethesda и содизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim Курт Кулман прокомментировал отсутствие у проекта полноценного спин-оффа, подобного Fallout: New Vegas. В беседе с изданием FRVR 20-летний ветеран студии пояснил, что основная причина кроется в запуске и поддержке MMORPG The Elder Scrolls Online.

Портал в игре The Elder Scrolls Online
Портал в игре The Elder Scrolls Online

Роль The Elder Scrolls Online в развитии франшизы

По словам Кулмана, проект The Elder Scrolls Online фактически снял напряжение, взяв на себя основную аудиторию серии, пока Bethesda была занята другими задачами. Постоянная генерация нового контента в ММО позволяла фанатам оставаться вовлеченными во вселенную. Ветеран студии отметил, что, несмотря на историческую ориентированность серии на одиночные приключения, для многих современных игроков именно The Elder Scrolls Online стала главным источником опыта в этой франшизе. Для этой части сообщества проект стал основным воплощением Elder Scrolls, что изменило восприятие серии в целом.

Влияние наследия Fallout: New Vegas на политику Bethesda

Другой важный фактор, как утверждает Кулман, связан с критическим успехом Fallout: New Vegas, разработанного студией Obsidian. Успех этой игры породил своеобразное соперничество и дискуссии среди поклонников о том, кто справляется с созданием контента во вселенной Fallout лучше — оригинальная студия или сторонние разработчики. Кулман подчеркнул, что это привело к возникновению определенных ожиданий и восприятию, будто создание подобных игр следует передавать в руки Obsidian.

Согласно оценке Кулмана, Тодд Говард, как создатель серии, крайне бережно и ревностно относится к франшизе The Elder Scrolls. По мнению содизайнера, Говард не стремился к повторению ситуации, сложившейся вокруг Fallout, где часть фанатов открыто заявляла, что Obsidian якобы лучше справляется с производством игр данной серии, призывая передать им права на франшизу полностью.

Текущая ситуация в Bethesda и Zenimax Online

На сегодняшний день Obsidian, как сообщается, начала работу над новым проектом во вселенной Fallout в сотрудничестве с Bethesda после серии реорганизаций внутри игрового подразделения Xbox. В частности, студия Obsidian была полностью переведена под прямое управление Bethesda.

Что касается The Elder Scrolls Online, то ее разработка продолжается, несмотря на недавние кадровые сокращения в студии Zenimax Online. Хотя объем будущего контента претерпел изменения из-за организационных мер, компания заверяет игроков в долгосрочной поддержке проекта. Параллельно с этим Bethesda продолжает разработку The Elder Scrolls 6. Официальные представители студии заявляют, что текущие сокращения не повлияли на план развития новой части, однако у игры по-прежнему отсутствует публичная дата выхода.

Источник: https://www.eurogamer.net