Домой Игры Автор PC Gamer добавил зомби в Grand Theft Auto 5

Автор PC Gamer добавил зомби в Grand Theft Auto 5

Журналист PC Gamer продолжает модифицировать Grand Theft Auto 5, установив мод ZombieInfection, который превращает жителей Лос-Сантоса в агрессивных ходячих мертвецов.

1
0

Автор PC Gamer ежедневно экспериментирует с модификациями для Grand Theft Auto 5 в попытке превратить игру в подобие ПК-версии GTA 6 или довести проект Rockstar Games до критического состояния. В рамках своей серии публикаций он решил добавить в игру атмосферу Хэллоуина, интегрировав мод ZombieInfection.

Франклин повержен зомби
Франклин повержен зомби

Особенности модификации ZombieInfection в мире Лос-Сантоса

Установка данной модификации приводит к появлению в игровом мире оживших мертвецов. Зараженные пешеходы визуально выделяются среди обычных горожан своей окровавленной внешностью и характерной шаркающей походкой. Главная механика мода заключается в распространении инфекции: при контакте зомби с обычным жителем Лос-Сантоса последний мгновенно присоединяется к рядам нежити. Благодаря этому процесс превращается в наглядную демонстрацию экспоненциального роста угрозы, когда небольшая группа странных существ быстро разрастается до масштабов городской катастрофы.

Тем не менее, зомби остаются крайне уязвимыми для стандартных угроз игрового мира: их легко сбить автомобилем, уничтожить с помощью огня или природных катаклизмов, таких как торнадо. В силу своей медлительности они чаще погибают от внешних факторов, чем успевают причинить серьезный ущерб жителям города, что, как отмечает автор, может служить уроком для муниципальных властей.

Влияние инфекции на бессмертного протагониста

Особого внимания заслуживает тот факт, что проклятие нежити оказалось способным преодолеть даже настройки неуязвимости игрового персонажа. Франклин, который в данной сборке GTA 5 обладает бессмертием и регулярно выживает после падений под колеса машин или попадания в торнадо, оказался беззащитен перед новой угрозой. Продолжительный контакт с зомби приводит к тому, что протагонист проигрывает и отправляется на тот свет, подобно любому другому смертному обитателю Лос-Сантоса. По словам автора материала, этот эффект оказался весьма пугающим, несмотря на общую комичность происходящих в городе событий.

Данный эксперимент является лишь частью масштабного цикла, в котором журналист регулярно подвергает игру кардинальным изменениям. Читателям предлагается следить за дальнейшими модификациями, которые автор намерен внедрять в проект ежедневно.

Механика распространения и уязвимость нежити

Интересно, что ZombieInfection не просто создает «спавн» врагов, а интегрирует инфекцию в повседневную жизнь города. В любых местах с высокой плотностью населения игрок быстро замечает, что привычные прохожие становятся более окровавленными и странными — это означает, что они были отвергнуты могилой. Процесс превращения выглядит пугающе: когда зараженные пешеходы вступают в физический контакт с обычными жителями Лос-Сантоса, те мгновенно конвертируются в часть орды.

Автор отмечает наглядность этой системы: то, что начиналось как появление двух-трех «окровавленных чудаков», очень быстро превращается в полноценную городскую катастрофу. Тем не менее, у этой угрозы есть существенные слабости. Зомби в этой модификации довольно медлительны, и чаще всего они погибают от многочисленных фоновых опасностей Лос-Сантоса — таких как случайные столкновения с машинами, пожары или стихийные бедствия — прежде чем успевают нанести городу какой-либо реальный ущерб. Как иронично замечает автор, это своего рода урок для мэров любых городов: инфраструктура и случайные события могут оказаться эффективнее любой армии.

Нарушение «бессмертия» и итоги эксперимента

Самым шокирующим открытием стала сила проклятия, которая оказалась способна обойти даже ауру бессмертия протагониста. В текущей сборке игры, которую использует автор, Франклин был практически неуязвим: он привык выживать в торнадо и использовать автомобили в качестве трамплинов для прыжков. Однако при установке ZombieInfection выяснилось, что достаточно лишь небольшого продолжительного контакта с ходячим мертвецом, чтобы персонаж поддался влиянию потустороннего мира и погиб, как самый обычный смертный. Этот момент оказался для автора весьма пугающим и неожиданным дополнением к празднованию Хэллоуина.

Источник: https://www.pcgamer.com