Домой Новости Индустрия и рынок Бывший директор WarioWare Горо Абэ рассказал о жизни после ухода из Nintendo

Бывший директор WarioWare Горо Абэ рассказал о жизни после ухода из Nintendo

Легендарный разработчик серии WarioWare Горо Абэ покинул Nintendo ради преподавания в университете. Он продолжает искать новые подходы к созданию игр и развлечений.

1
0

Ранее в этом году ветеран Nintendo и ключевой разработчик серии WarioWare Горо Абэ объявил об уходе из компании. Он решил сменить сферу деятельности и занял преподавательскую должность в Осакском университете электросвязи. Спустя семь месяцев после этого решения разработчик поделился подробностями своей новой жизни и взглядами на индустрию в беседе с изданием VGC.

Горо Абэ во время работы в Nintendo
Ветеран Nintendo и легенда WarioWare Горо Абэ в начале текущего года принял решение покинуть компанию

Новые профессиональные вызовы в образовании

По словам 50-летнего геймдизайнера, решение уйти в преподавание было продиктовано желанием попробовать себя в чем-то принципиально новом. Абэ осознавал, что разработка видеоигр требует огромных временных затрат, а с учетом его возраста и карьеры количество будущих проектов неизбежно ограничено. Поэтому он решил бросить себе вызов в сфере образования, которая позволила ему взглянуть на привычные процессы под иным углом.

Горо Абэ отмечает, что работа в университете дает ему уникальную возможность стать «ближе к игрокам» и лучше понять их ожидания. Кроме того, уход из Nintendo помог ему расширить кругозор: теперь он глубже изучает мысли и стратегии других компаний, а также активно знакомится с независимой сценой разработчиков.

Переосмысление процесса разработки игр

Несмотря на смену деятельности, Абэ не планирует полностью отказываться от создания игр. Напротив, сейчас он рассматривает возможность запуска новых проектов в сотрудничестве с коллегами по индустрии вне рамок университета. По его признанию, сейчас он подходит к процессу иначе, чем во времена работы в Nintendo.

Ранее разработчику приходилось учитывать жесткие требования коммерческой среды, включая фокус на прибыльности продуктов и ориентацию на специфические аппаратные контроллеры или устройства. Абэ подчеркивает, что не считает эти ограничения негативными, так как творческий поиск внутри заданных рамок был частью его профессиональной деятельности. Однако теперь его привлекает свобода от подобных обязательств и поиск иных подходов.

YouTube

Горо Абэ принимал участие в создании всех частей серии WarioWare начиная с оригинальной игры для Game Boy Advance, а его последним проектом в качестве директора стала вышедшая в 2023 году WarioWare: Move It!. Сегодня бывший сотрудник Nintendo стремится к созданию чего-то более нестандартного — проектов, способных глубоко тронуть аудиторию через опыт взаимодействия, будь то игры или иные формы современного интерактивного развлечения.

Новые горизонты и творческая свобода

Горо Абэ работал над каждой частью серии WarioWare со времен самой первой игры для Game Boy Advance, а его финальным проектом в качестве директора стала WarioWare: Move It!, вышедшая в 2023 году. Оглядываясь назад, разработчик отмечает, что коммерческие ограничения и специфические устройства по-своему стимулировали креативность, но теперь он хочет попробовать совершенно иной подход к творчеству.

Оставляя позади жесткие рамки коммерческого геймдева, Абэ стремится создавать более нестандартные вещи, которые способны просто и искренне волновать людей посредством самого игрового опыта или других форм развлечений.