Инструментарий
- Аппаратный:
- CPU: AMD Ryzen 9 7900
- RAM: 2×32 ГБ DDR5–6000
- GPU: Intel Arc B580 12 ГБ (Maxsun)
- SSD: WD Black SN850×1 ТБ
- Программный:
- Microsoft Windows 11 Pro 25H2
- Handbrake 1.10.2
- FFmpeg 8.0 «Huffman» (64-bit static Windows build from www.gyan.dev 2025–11–17)
- MKVToolNix GUI 96.0
- mkvmerge 96.0
- FFMetrics 1.5
- MediaInfo 25.07
Для обеспечения чистоты эксперимента мы взяли два 10-минутных фрагмента видео, различающихся по контенту и формальным параметрам. Исходники были нарезаны через MKVToolNix без звуковой дорожки.
Первый образец взят из фильма «Планета Земля 2» (серия «Горы», таймкод 00:04:00–00:14:00). Разрешение 3840×2160, битрейт 43,3 Мбит/с, 10-битный HDR (SMPTE ST 2086). Контент — спокойные панорамы гор.
Второй образец — фрагмент из фильма «Хоббит: Битва пяти воинств» (01:35:56–01:45:56). Разрешение 3840×1608, битрейт 47 Мбит/с, 10-битный Dolby Vision (Profile 7.6). Динамичная сцена сражения.
Автор с удовольствием предоставил бы ссылки на исходники, но ограничения по авторским правам не позволяют этого сделать.
Тестирование
Мы протестировали четыре комбинации: AV1 и H.265 (как с использованием только CPU, так и через Intel Quick Sync Video). Сравнение проводилось по трем методикам: PSNR, SSIM и VMAF.
Кодирование с заданным средним битрейтом
Ниже представлены результаты для фрагмента из «Планета Земля 2».
| Кодек | Битрейт, Мбит/с | Размер, ГБ | PSNR | SSIM | VMAF |
|---|---|---|---|---|---|
| AV1 10-bit (SVT) | 40 | 2,79 | 53,58 | 0,9969 | 99,73 |
| AV1 10-bit (QSV) | — | 2,63 | 51,85 | 0,9957 | 99,46 |
| H.265 10-bit (x265) | 40 | 2,79 | 54,39 | 0,9973 | 99,91 |
| H.265 10-bit (QSV) | — | 2,46 | 52,78 | 0,9963 | 99,77 |




При использовании Intel Quick Sync Video нагрузка на CPU падает до 10–15%, тогда как GPU работает на пределе возможностей, что подтверждает эффективность аппаратного ускорения.
Кодирование с заданным постоянным качеством
Метод RF/ICQ позволяет гибко настраивать визуальное качество. Однако при экстремально высоких настройках «софтверные» кодеки неоправданно увеличивают размер файла, иногда превышая объем оригинала.
В ходе тестов стало очевидно, что разница между программным кодированием и аппаратным Intel QSV минимальна, особенно если учитывать выигрыш во времени, который измеряется в разы.
Выводы
Главный итог исследования: 4K BD-рипы можно перекодировать кодеками H.265 или AV1 с многократным снижением битрейта (в 4–5 раз) без визуальной потери качества. Тезис о критическом преимуществе AV1 перед H.265 на практике проявляется лишь при крайне низких битрейтах, неактуальных для качественных домашних коллекций. Аппаратное кодирование (QSV) является отличным компромиссом между скоростью и результатом.





