Домой Статьи и аналитика Рынок и компании Исследование: 44 % специалистов игровой индустрии думали о смене сферы деятельности из-за...

Исследование: 44 % специалистов игровой индустрии думали о смене сферы деятельности из-за увольнений

Согласно опросу Skillsearch, нестабильность в секторе разработки игр заставляет опытных профи искать работу в других отраслях.

Последние годы стали настоящим испытанием для игровой индустрии. Согласно свежему исследованию рекрутингового агентства Skillsearch, почти половина профильных специалистов всерьез задумываются о том, чтобы навсегда покинуть сферу разработки игр из-за масштабных сокращений.

В опросе приняли участие около тысячи сотрудников компаний из Северной Америки, Европы, Азии и стран Ближнего Востока. Результаты оказались тревожными: 44 % респондентов признались, что рассматривают возможность смены профессии на фоне рыночной нестабильности. При этом в Великобритании ситуация выглядит еще более напряженной — там 76 % опрошенных либо уже активно ищут вакансии в других секторах, либо планируют сделать это до конца 2026 года.

Причины и масштаб кризиса

За последний год с увольнениями столкнулись 22 % участников исследования, а 12 % потеряли работу еще раньше. Среди основных причин происходящего эксперты выделяют массовое сокращение венчурных инвестиций, вынужденную оптимизацию бюджетов внутри студий и дефицит новых крупных проектов. Лишь 35 % опрошенных отметили, что их рабочие коллективы пока избежали подобных потрясений.

Даже специалистам, сумевшим быстро найти новую работу, сложно сохранять оптимизм: лишь 27 % чувствуют себя уверенно на текущем месте. Процесс трудоустройства после увольнения стал затяжным: если часть опрошенных нашла новую вакансию менее чем за месяц, то многим потребовалось от трех до шести месяцев, а в отдельных случаях поиск растягивался на год и более.

Кого увольняют чаще всего

Наиболее уязвимыми категориями оказались художники и высококвалифицированные специалисты с большим опытом работы (senior-уровни), причем основной удар приняли на себя крупные игровые студии. Великобритания по-прежнему остается одним из регионов, где кризис ощущается наиболее остро.

Исследование: 44 % специалистов игровой индустрии думали о смене сферы деятельности из-за увольнений
Исследование: 44 % специалистов игровой индустрии думали о смене сферы деятельности из-за увольнений — иллюстрация к материалу. Источник: stopgame.ru

Влияние ИИ на настроения в индустрии

На фоне финансовых трудностей дополнительное давление оказывает стремительное внедрение искусственного интеллекта. Почти половина опрошенных опасается последствий этого процесса для своей карьеры, а 64 % убеждены, что ИИ способен нанести серьезный урон творческой составляющей индустрии. Специалисты выражают обеспокоенность не только сохранностью рабочих мест, но и вопросами подлинности контента, хотя при этом признают преимущества технологии: повышение общей эффективности и снижение производственных затрат.

Интересно, что 50 % опрошенных уже активно используют ИИ в своих повседневных задачах или отмечают его применение в своих компаниях. Однако отсутствие четкого регулирования остается проблемой: только 29 % сотрудников заявили, что у их работодателей выработаны понятные правила и корпоративная политика по работе с нейросетями.

Исследование: 44 % специалистов игровой индустрии думали о смене сферы деятельности из-за увольнений
Исследование: 44 % специалистов игровой индустрии думали о смене сферы деятельности из-за увольнений — иллюстрация к материалу. Источник: stopgame.ru

Кто работает в геймдеве: статистика

Демографический портрет индустрии остается довольно консервативным. Примерно 74 % специалистов — мужчины, а основная часть рабочей силы сосредоточена в возрастной группе от 25 до 44 лет. Около 66 % опрошенных имеют постоянный трудовой договор, а почти половина сотрудников обладает внушительным багажом знаний — более десяти лет опыта работы в сфере.

Особое внимание в исследовании уделено британскому рынку, доля которого в выборке составила 43 %. Разброс доходов здесь значителен: если начинающий специалист может рассчитывать в среднем на £30,3 тыс. в год, то директора студий получают около £110,4 тыс., а руководители высшего звена — до £199,8 тыс. Примечательно, что наиболее высокие зарплаты среди управленцев фиксируются в подразделениях программирования и бизнес-операций.

Источник: http://stopgame.ru