Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер посетил мероприятие Interactive Innovation Conference, прошедшее в Лас-Вегасе, где взял интервью у генерального директора Take-Two Штрауса Зельника. Основной темой обсуждения стал самый ожидаемый игровой релиз года — Grand Theft Auto VI.
Зельник подчеркнул, что студия Rockstar Games и издательство Take-Two работают над созданием уникального продукта. Глава компании признался, что испытывает серьезное давление из-за завышенных ожиданий аудитории.
Думаю, наша цель — предложить потребителям нечто совершенно новое, чего они ещё не испытывали. Наблюдать со стороны, но при этом находиться довольно близко к передовой очень, очень увлекательно. И одновременно пугающе. Потому что ожидания крайне высоки.
— Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive
По словам Штрауса Зельника, руководство компании старается обеспечить разработчиков всеми необходимыми инструментами — финансовыми, творческими и человеческими ресурсами — для достижения абсолютного совершенства. При этом глава издательства воздерживается от громких прогнозов касательно рекордных продаж GTA VI, предпочитая дождаться результатов релиза.
Отдельно был затронут вопрос о причинах, по которым Grand Theft Auto VI на старте выйдет исключительно на игровых приставках, минуя платформу PC. Зельник пояснил, что Rockstar Games традиционно фокусируется на консольном сегменте, так как именно там сосредоточена их основная аудитория.
Rockstar всегда начинает с консолей, потому что, думаю, в случае с таким релизом тебя будут оценивать по качеству обслуживания основной аудитории. Если основная аудитория не придёт, если её не обслужат первым делом и в лучшем виде, тогда ты не привлечёшь и других потребителей.
— Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive
Кроме того, Зельник опроверг слухи о том, что временная эксклюзивность для приставок связана с какими-либо маркетинговыми соглашениями между Take-Two и Sony.
Напомним, что официальный релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series.






