Тег: Штраус Зельник
Босса Take-Two теперь можно поколотить в WWE 2K26
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник неожиданно стал играбельным персонажем в симуляторе реслинга WWE 2K26 с выходом контента третьего сезона.
Штраус Зельник верит в успех онлайн-шутера Project ETHOS
Глава Take-Two Штраус Зельник высказался о судьбе онлайн-шутера Project ETHOS после перезапуска разработки и смешанных отзывов на бета-тесте.
Благодаря GTA VI в Take-Two ожидают выручку около $8 млрд в...
Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчёт и поделилась прогнозами. Релиз GTA VI намечен на 19 ноября, а выручка компании может достичь $8 млрд.
Переделка визуального стиля первой Borderlands стоила $50 млн
Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, что полная смена визуального стиля первой части Borderlands обошлась компании в $50 млн и спасла серию от провала.
Босс Take-Two признал ошибки в Civilization VII: в игре разрешат не...
Штраус Зельник взял на себя ответственность за неудачный старт Civilization VII. Грядущее обновление Test of Time позволит игрокам оставаться одной цивилизацией всю игру.
Штраус Зельник «глубоко разочарован» трудностями с BioShock 4
Глава Take-Two признал, что компания потратила слишком много времени и средств на неверные творческие пути в разработке новой BioShock.
Штраус Зельник — о пугающих ожиданиях от GTA VI и приоритете...
Глава Take-Two Штраус Зельник прокомментировал колоссальные ожидания от Grand Theft Auto VI и объяснил, почему игра выйдет на консолях раньше, чем на ПК.
Take-Two планирует развивать L.A. Noire и другие свои франшизы
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник намекнул на возможное возвращение детективной франшизы L.A. Noire и дальнейшее развитие других принадлежащих компании интеллектуальных сокровищ.
Глава Take-Two: ИИ не создаст GTA
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мыслями о влиянии искусственного интеллекта на разработку игр, экспансии компании на мировые рынки и отношении к рекламе в крупных проектах.



