Домой Новости Игры Босс Take-Two признал ошибки в Civilization VII: в игре разрешат не менять...

Босс Take-Two признал ошибки в Civilization VII: в игре разрешат не менять цивилизацию

Глава Take-Two признал, что при разработке Civilization VII команда зашла слишком далеко с изменениями. 19 мая выходит крупный патч Test of Time.

Sid Meier’s Civilization VII получила неплохие оценки от профильной прессы и уверенный старт, однако руководство Take-Two признает: релиз оказался далек от идеала. В недавнем интервью изданию Game File генеральный директор Take-Two Штраус Зельник взял на себя полную ответственность за просчеты в развитии серии.

На сегодняшний день Civilization VII сохраняет «смешанный» статус в Steam, где положительные отзывы составляют лишь 48%. Игроки заметно холоднее встретили новинку, чем предыдущие части франшизы, а онлайн-активность в игре уступает предшественницам. Главной претензией сообщества стала механика обязательной смены цивилизации при переходе в новую эпоху.

Зельник отметил, что студия Firaxis всегда стремится к тонкому балансу между инновациями и верностью традициям. В случае с седьмой частью этот баланс был нарушен.

Каждый раз при выходе новой части Civilization команда Firaxis задаётся вопросом: как далеко мы можем зайти, чтобы людям было ради чего покупать новую игру? И как сохранить то, за что они любят серию, чтобы не разочаровать их? С Civilization VII мы промахнулись — но не от недостатка стараний. И я беру на себя ответственность за это.

Несмотря на критику, гендиректор подчеркнул, что игра остается качественным продуктом и приносит прибыль. По его мнению, издатель просто попытался внедрить слишком много изменений одновременно, что не нашло должного отклика у аудитории.

Апдейт Test of Time: что изменится в Civilization VII

Разработчики продолжают активно дорабатывать проект, прислушиваясь к мнению сообщества. Анонсированное обновление Test of Time позиционируется как самое масштабное и кардинальное изменение со времен релиза.

Основные нововведения обновления включают:

  • Сохранение цивилизации: Игроки получают возможность не расставаться со своей цивилизацией на протяжении всей кампании. При этом классическая система смены эпох остается доступной как альтернатива. Для тех, кто решит придерживаться «проверенных временем» цивилизаций, внедряется механика Синкретизма — возможность заимствовать уникальных юнитов и постройки у других наций.
  • Переработка системы побед: Критерии триумфа стали более гибкими и учитывают разнообразные активности игрока на протяжении всего игрового цикла.
  • Система Триумфов: На смену Путям наследия приходят Триумфы — комплекс сложных необязательных целей, связанных с шестью ключевыми атрибутами (военным, культурным, научным, экономическим, дипломатическим и экспансионистским).
  • Технические и контентные правки: В игру добавят нового лидера, карту «Фрактальный континент», переработанный экран торговли, улучшенную систему генерации карт, дополнительные сюжетные события, а также расширенный набор аудиовизуальных эффектов и балансные правки.

Выход обновления Test of Time запланирован на 19 мая. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Источник: http://stopgame.ru