Совсем скоро состоится релиз ZERO PARADES: For Dead Spies — первой крупной RPG от коллектива ZA/UM с момента выхода культовой Disco Elysium. Сумела ли студия превзойти себя или новый проект навсегда останется в тени легендарного предшественника? Судя по первым отзывам критиков, игра предлагает сильную историю, однако в её структуре отчётливо прослеживается знакомый фундамент.
Обзоров на данный момент немного. На агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 84 балла, тогда как OpenCritic пока не сформировал общий рейтинг из-за недостаточного количества рецензий.
К числу главных достоинств проекта относят:
- Сценарий и диалоги: глубокая проработка персонажей и увлекательный сюжет, выдержанный в лучших традициях шпионского романа.
- Геймплейные механики: гибкость в принятии решений, где проваленные проверки характеристик не завершают игру, а открывают новые, зачастую неожиданные пути прохождения.
- Темп повествования: выверенная динамика, не дающая заскучать.
Среди минусов эксперты выделяют не самый выразительный саундтрек и технические шероховатости — иногда встречаются подтормаживания. Главная претензия прессы заключается во вторичности некоторых приемов: например, герой в начале пути приходит в себя в странной комнате после разговора с собственным подсознанием, что подозрительно напоминает завязку Disco Elysium.
ZERO PARADES: For Dead Spies — шпионский триллер, и по тону он сильно отличается от Disco Elysium. Однако о последней кое-что всё равно напоминает. И эта нависшая тень — вместе с ощущением подражательства — не даёт игре дотянуться до той же высоты, что и её духовный предшественник. И всё же в ZERO PARADES достаточно новых идей, чтобы твёрдо стоять на своих двоих, пусть и слегка пошатываясь и не отличаясь особой творческой уникальностью.
Ричард Уэйклинг (Richard Wakeling)
Ниже представлены ключевые выводы из профильных изданий.
Eurogamer — 100/100
Вторая игра студии ZA/UM — это текстовая RPG с механикой броска кубиков, которая представляет собой изысканно выстроенное размышление о потребительстве, империях, ностальгии и многом другом. Это переплавка всего знакомого в запутанное, болезненное путешествие — то кинематографичное, то будничное, то остроумное, то нелепое. Тонко настроенная карикатура на мелочную, отравленную человеческую душу. Игра, сделанная с любовью, но исключительно для самых поехавших психов.
Алексис Он (Alexis Ong)
PCGamesN — 80/100
ZERO PARADES: For Dead Spies во многом ощущается как духовная наследница Disco Elysium, но её рассказчице не хватает той самой искры, что была у предшественницы. Она шепчет вам на ухо всю игру, и её грубоватый акцент быстро начинает утомлять. Голоса навыков сливаются в однообразный гул, вместо того чтобы радовать уникальными, живыми характерами. К счастью, драматические стычки и система с дополнительным кубиком спасают положение: они разбивают текстовую монотонность и повышают ставки. Игра ощущается даже более «настольно-ролевой», чем Disco Elysium, и это уже победа.
Лорен Бергин (Lauren Bergin)
GamesRadar+ — 70/100
Как наследница Disco Elysium, шпионская RPG с налётом фантастики от ZA/UM слишком боится рискнуть и сделать что-то новое. Но если системы и темы кажутся слишком знакомыми, то это значит, что и часть старого обаяния никуда не делась. А если закрыть глаза на отдельные раздражающие моменты, то в Портофиро можно найти группу NPC, с которой стоит познакомиться поближе.
Алекс Спенсер (Alex Spencer)
Релиз ZERO PARADES: For Dead Spies запланирован на 21 мая для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), включая поддержку Steam Deck. Версия для PlayStation 5 должна выйти до конца 2026 года. В игре предусмотрен официальный русский перевод.







