Компания Nvidia выпустила графический драйвер версии 610.47, который преподнес сюрприз энтузиастам. Пользователь под ником Warkratos, исследуя файлы обновления с помощью утилиты Nvidia Profile Inspector, обнаружил три ранее скрытых параметра конфигурации: DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets. Находка прямо указывает на подготовку к масштабному запуску технологии DLSS 5.
Вероятнее всего, аббревиатура NR расшифровывается как Neural Rendering («нейронный рендеринг»). Именно это название Nvidia официально закрепила за DLSS 5 во время мартовской конференции GTC 2026. На текущий момент активация данных параметров через инспектор профилей не дает визуальных изменений в играх, что подтверждает статус «предварительной подготовки» со стороны разработчиков ПО.

Напомним, что анонсированная Nvidia технология DLSS 5 позиционируется как самый значимый прорыв в компьютерной графике со времен внедрения трассировки лучей. Принцип работы заключается в использовании нейросетевых алгоритмов для постобработки изображения: система берет за основу 2D-кадры и векторы движения из игрового движка, а затем с помощью ИИ-модели интегрирует освещение и материалы, опираясь на исходный 3D-контент сцены. По заявлениям представителей Nvidia, такой подход позволяет достичь уровня визуализации, который до этого момента был доступен лишь профессиональным голливудским студиям спецэффектов.
Несмотря на амбициозные обещания, первые публичные демонстрации DLSS 5 вызвали неоднозначную реакцию. Часть игрового сообщества встретила технологию критикой, обвинив компанию в попытке подменить качественную отрисовку «галлюцинациями» ИИ, из-за чего в сети даже появились ироничные комментарии о «нейросетевой халтуре».
Глава Nvidia Дженсен Хуанг поспешил развеять опасения, подчеркнув, что процесс строго контролируется разработчиками игр. В отличие от стандартного генеративного ИИ, здесь мы имеем дело с «генеративным ИИ, управляемым контентом», что, по мнению Хуанга, делает нейронный рендеринг предсказуемым и профессиональным инструментом.
Официальный релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Первыми проектами, которые получат поддержку новой технологии, станут крупные тайтлы: Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed: Shadow, Legacy of Hogwarts, Starfield и обновленное издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Special Edition.






