Бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра считает, что полноценные ремастеры первых трех частей франшизы вряд ли когда-либо увидят свет. По мнению ветерана индустрии, основным препятствием здесь выступает не отсутствие интереса со стороны Electronic Arts, а технические особенности движков, на которых создавались оригинальные проекты.
В интервью изданию FRVR Дарра рассказал, что в бытность сотрудником BioWare он рассматривал концепцию выпуска сборника под рабочим названием Dragon Age: Champion’s Edition. Этот проект должен был объединить Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition в единую трилогию. Однако на практике задача оказалась куда сложнее, чем создание сборника Mass Effect: Legendary Edition.
Основная проблема кроется в технологическом стеке: первые две части серии построены на глубоких модификациях проприетарного движка Aurora. Так, Dragon Age: Origins базируется на Eclipse Engine, а Dragon Age II — на Lycium Engine. В отличие от серии Mass Effect, созданной на базе широко распространенного Unreal Engine 3, эти движки морально устарели и практически лишены актуальной поддержки.
Марк Дарра подчеркивает, что в стенах современной BioWare почти не осталось инженеров, обладающих глубокими знаниями архитектуры Aurora Engine, а на внешнем рынке найти соответствующих специалистов крайне затруднительно.
В BioWare уже практически не осталось людей, которые разбираются в движке Aurora. И за пределами BioWare тоже почти нет специалистов, которые его понимают. Поэтому, в отличие от Mass Effect, созданной на Unreal, здесь практически не существует компаний, способных помочь с такой работой.
Для реализации проекта обновления классических RPG компании Electronic Arts пришлось бы собрать отдельную команду, однако это потребовало бы отвлечения ценных ресурсов от разработки текущих проектов студии. Ранее Дарра уже скептически высказывался о будущем серии Dragon Age в целом, отмечая, что из-за специфики внутренних процессов в EA полноценным развитием франшизы может заниматься только BioWare, которая сейчас полностью сфокусирована на следующей части Mass Effect.







