Выставка Gamescom 2026 в Кёльне была омрачена серией краж, в результате которых пострадали как независимые разработчики, так и другие участники бизнес-зоны. Злоумышленники проникали на стенды в ночное время и похищали дорогостоящее оборудование, что привело к срыву демонстраций игр и серьезным финансовым потерям для пострадавших студий.

Инциденты со взломом стендов независимых разработчиков
Инди-разработчик Райан Лали, представлявший на выставке хоррор на выживание Mimic, сообщил в социальной сети X о ночном ограблении своего стенда. По его словам, преступники забрали только ноутбуки, оставив зарядные устройства. Лали заявил, что эта ситуация стала для него тяжелым ударом как с финансовой, так и с моральной точки зрения, фактически завершив его участие в мероприятии раньше запланированного срока. Разработчик уже подал заявления в полицию и администрацию Gamescom, однако не ожидает возврата техники.
Студия CD Projekt Red, известная по Cyberpunk 2077, выразила поддержку коллеге. Представители студии пообещали изучить архивы оборудования Arasaka и отправить разработчику необходимую технику, чтобы помочь ему продолжить работу.
С похожей проблемой столкнулась студия Tessera Studios, разрабатывающая игру The Zibbo Show. Представители студии сообщили, что их стенд в Indie Area был взломан в начале недели. Злоумышленники вскрыли шкаф и похитили два ноутбука и консоль Steam Deck. Помимо самих устройств, на них хранились важные корпоративные и личные данные разработчиков. По информации студии, подобные случаи произошли на стенде Games from Spain и еще на ряде площадок по всей территории выставки.
Последствия краж для крупных и малых участников
Компания iam8bit также заявила о пропаже двух ноутбуков из бизнес-зоны, несмотря на наличие охраны Koelnmesse. На этих устройствах запускались демоверсии игр Petal Runner и Escape Academy 2 для журналистов и контент-мейкеров. Кража не только сорвала график встреч компании, но и создала угрозу утечки незавершенных сборок проектов, над которыми работали команды Nano Park Studios и Coin Crew Games.
Проблемы с безопасностью на Gamescom обсуждались и ранее. Компания Ukiyo Studios рассказала, что два года назад у них похитили ПК со стенда, однако организаторы якобы препятствовали подаче заявления в полицию, аргументируя это тем, что подобные сообщения портят репутацию выставки и города Кёльна. В компании отметили, что Gamescom остается единственным из 15 ежегодных международных мероприятий, где им приходится выделять отдельное складское помещение для хранения компьютерной техники под замком в конце каждого дня.
Комментарий администрации Gamescom
Организаторы выставки подтвердили, что осведомлены о случаях кражи оборудования, и выразили сожаление в связи с произошедшим. В официальном заявлении администрация подчеркнула, что безопасность является приоритетной задачей, однако на мероприятии такого масштаба всегда могут найтись злоумышленники, пытающиеся воспользоваться ситуацией.
Согласно заявлению руководства Gamescom:
- Обеспечением общей безопасности на площадке занимаются сотрудники охраны в униформе.
- Участники имеют возможность забронировать дополнительную индивидуальную охрану для своих стендов.
- Экспонентам рекомендуется страховать оборудование от кражи, что прописано в условиях участия и технических регламентах.
Все факты хищений уже переданы в полицию, правоохранительные органы проводят соответствующие следственные мероприятия.
Детали, которые усложняют ситуацию
Для независимых разработчиков, работающих в одиночку, подобные инциденты имеют катастрофические последствия. Как отметил Райан Лали, для него это не просто технический сбой, а удар, который крайне тяжело пережить самостоятельно. В аналогичном положении оказались и другие команды: кража оборудования у студий не только нарушает жесткий график встреч с прессой, но и несет прямую угрозу интеллектуальной собственности. В частности, для команды iam8bit наибольшее беспокойство вызывает риск утечки незавершенных билдов игр, над которыми студии Nano Park Studios и Coin Crew Games трудились в течение долгого времени.
Системная проблема безопасности
Ситуация с Tessera Studios, у которых взлом шкафа привел к потере не только двух ноутбуков и Steam Deck, но и критически важной корпоративной информации, показывает, что воры действовали целенаправленно и методично. Жалобы поступают не только из Indie Area: пострадали экспоненты в бизнес-залах, а также представители национальных павильонов, таких как Games from Spain. Это опровергает версию о случайных или единичных инцидентах, на которые пытаются ссылаться организаторы.
Критика в адрес системы безопасности становится все более громкой. Опыт Ukiyo Studios иллюстрирует проблему «замалчивания»: по заявлению компании, два года назад организаторы фактически блокировали возможность фиксации преступления, опасаясь репутационных потерь для Кёльна. В Ukiyo подчеркивают: из 15 крупных международных выставок, которые они посещают ежегодно, только на Gamescom им приходится тратить время на ежедневное перемещение оборудования в охраняемые складские помещения, так как оставлять технику на стенде под «защитой» Koelnmesse они считают небезопасным.
Позиция организаторов и рекомендации
В своем официальном ответе администрация Gamescom подчеркнула, что подобные кражи являются «отдельными случаями», которые вызывают у них грусть, особенно учитывая масштаб пострадавших независимых студий. Тем не менее, организаторы переложили часть ответственности на самих участников, указав на следующие пункты:
- Индивидуальная защита: Общая охрана в униформе патрулирует лишь периметр и общие зоны; за безопасность конкретного стенда отвечает арендатор.
- Дополнительные расходы: Экспонентам прямо рекомендуется бронировать индивидуальную охрану стенда как отдельную платную услугу.
- Страхование: Администрация напоминает, что обязанность страховать оборудование от кражи закреплена в технических регламентах и условиях участия, что переводит финансовые риски на плечи владельцев техники.
Несмотря на заверения в том, что расследование инцидентов уже ведется, пострадавшие разработчики, такие как Лали, скептически оценивают шансы на возврат украденного имущества, отмечая, что воры были профессиональны — они игнорировали периферийные устройства и зарядные кабели, забирая только самую ценную электронику.






