Тег: Gamescom
Обзор Nintendo Switch Sports Resort: первые впечатления от игры
На gamescom '26 удалось опробовать Nintendo Switch Sports Resort. Новинка предлагает развитие идей оригинала с новыми дисциплинами и механиками.
Обзор превью Tarae: The Unbound — перспективный ARPG в сеттинге буддийской...
Студия Boundary и издатель Krafton представили раннюю версию Tarae: The Unbound. Изометрический боевик вдохновлен буддийской мифологией и делает ставку на проработанную систему боя.
Устройство Scentbar добавляет ароматы в компьютерные игры
На выставке Gamescom представили устройство Scentbar, которое в реальном времени анализирует происходящее на экране и распыляет соответствующие запахи.
Как орки разгромили мой отряд в Total War: Warhammer 40,000
Делимся впечатлениями от демонстрации Total War: Warhammer 40,000: разбор механик позиционирования, специализации юнитов и сложностей тактического управления.
Тестирование монитора TCL 32X3A OLED+ в игре Tides of Annihilation на...
Впечатления от знакомства с 32-дюймовым OLED-монитором TCL 32X3A OLED+ и экшеном Tides of Annihilation на выставке Gamescom.
Первый взгляд на Nodusfall: новая экшен-игра в жанре темного фэнтези от...
На выставке Gamescom компания HoYoverse представила Nodusfall — экшен в жанре темного фэнтези. Разработчики обещают отказаться от привычной системы баннеров.
Шутер Alien Deathstorm от студии Rebellion: впечатления от демоверсии на Gamescom
На выставке Gamescom студия Rebellion представила интенсивный научно-фантастический шутер Alien Deathstorm, предлагающий динамичные сражения с ордами инопланетных существ.
Первые впечатления от The Expanse: Osiris Reborn после презентации на Gamescom
Журналист поделился впечатлениями от 90-минутной демоверсии ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games.
Первые впечатления от демоверсии Crazy Taxi: World Tour
Автор PC Gamer поделилась мнением о демоверсии Crazy Taxi: World Tour, представленной на Gamescom. Игра пока не вызывает восторга у давних поклонников серии.
ArenaNet представила систему инерции в Guild Wars 3
Глава студии ArenaNet Колин Йохансон рассказал о механике инерции в Guild Wars 3. Новая система призвана объединить передвижение и боевые действия в единый бесшовный процесс.









