Обзор GUN NOSE: расследование преступлений в городе роботов
Независимый разработчик Адди Валентайн представил свой амбициозный проект — GUN NOSE. Это изометрический экшен, в котором игроку отводится роль робота-детектива, пытающегося раскрыть цепочку загадочных убийств.
Действие игры разворачивается в мегаполисе Айронвуд. Главный герой, известный как Ган Ноуз, ведет охоту на серийного маньяка, параллельно пытаясь выяснить судьбу своего создателя, связь с которым была утрачена. Основная механика проекта строится на полупроцедурной нелинейности: каждое прохождение уникально за счет случайной генерации жертв, подозреваемых, улик и истинных мотивов злоумышленников.
Не позволяйте ретро-стилистике ввести вас в заблуждение — за визуальным рядом скрываются современные технологии и гейм-дизайн. Жители Айронвуда ведут активную «жизнь»: они совершают покупки, питаются, отдыхают и реагируют на действия игрока. Кто-то может обратиться за помощью в поиске собаки, другие предложат устроить уличную гонку через весь город.
Все NPC в GUN NOSE проработаны индивидуально: они обладают своим характером, бэкграундом и графиком передвижений. Изучение привычек жителей критически важно, так как в Айронвуде любой персонаж может оказаться как случайным прохожим, так и преступником.
У каждого антагониста свои методы и поведенческие особенности. Вычислять их предстоит через тщательные допросы и поиск улик на местах преступлений. Однако найти виновного — лишь часть задачи, ведь после разоблачения его необходимо обезвредить.
Адди Валентайн
Успех на Kickstarter и дополнительные цели
Сразу после анонса автор запустил кампанию по сбору средств на площадке Kickstarter. Сообщество быстро собрало базовую сумму в 35 000 долларов. У пользователей еще есть 26 дней, чтобы поддержать проект и достичь внушительного списка «стретч-голов»:
- 40 000 долларов (достигнуто) — поддержка Mac и Linux.
- 52 000 долларов (достигнуто) — две новые локации.
- 64 000 долларов (достигнуто) — наем художника для ускорения разработки.
- 75 000 долларов (достигнуто) — локальный кооператив для двоих.
- 100 000 долларов (достигнуто) — оригинальный саундтрек от композитора Scruffy.
- 120 000 долларов — найм программиста для оптимизации и полировки.
- 160 000 долларов — локальный кооператив на четверых и два дополнительных персонажа.
- 180 000 долларов — расширенные сюжетные катсцены.
- 200 000 долларов — порты на PS5 и Xbox Series.
- 220 000 долларов — физический комикс (бонус для вкладчиков от 100$).
- 250 000 долларов — расширение команды разработки.
- 300 000 долларов — кастомизация героев, регион и четыре босса.
- 375 000 долларов — онлайн-кооператив.
- 400 000 долларов — порты на текущую и будущую консоли Nintendo Switch.
- 450 000 долларов — кастомизируемое убежище протагониста.
- 550 000 долларов — анимированные портреты персонажей.
- 1 000 000 долларов — анимационный мини-сериал из 4 эпизодов.
На данный момент игра заявлена только для ПК, а точная дата выхода GUN NOSE пока не анонсирована.






