Издательство Dotemu и студия Triskell Interactive официально анонсировали градостроительный симулятор Theos: Cities of Myth. Релиз проекта запланирован на 2026 год, игра выйдет на платформе ПК в магазине Steam.
Божественное покровительство и развитие полиса
В основе игрового процесса лежит управление развивающимся древнегреческим полисом. Важным стратегическим элементом станет выбор одного из семи божеств-покровителей. От того, кому именно будет поклоняться ваш город, зависят векторы его развития: например, Афина способствует созданию мощного культурного центра, Гермес дает значительные преимущества в торговых делах, а покровительство Геры дарует плодородие почвам и процветание сельскому хозяйству.
Городская инфраструктура и нужды граждан
Помимо поддержания отношений с пантеоном, игроку предстоит заниматься насущными делами обычных горожан. Эффективное градостроительство требует грамотной прокладки дорог, налаживания цепочек сбора ресурсов и постоянной модернизации зданий. В игре будет представлен широкий спектр сооружений, включая философские школы, театры, рынки, склады и разнообразные мастерские. Итоговая цель — создать отлаженную экономическую экосистему, обеспечивающую население необходимыми товарами и услугами.
Геополитика и экспансия
По мере расширения территории игроки смогут основывать колонии и налаживать торговые связи с другими городами-государствами. Мир Theos: Cities of Myth не статичен: соседи развиваются параллельно с вами, реагируют на принятые вами решения и постоянно меняют политическую карту региона. Дипломатия остается гибкой: вы можете как поддерживать мирные торговые отношения, так и вступить в жесткую конкуренцию за ограниченные ресурсы или даже развязать полномасштабный военный конфликт.
Разработчики подтвердили, что на момент выхода игра получит полную локализацию с текстовым русским переводом.





