Домой Игры Blizzard подтвердила наличие многопользовательского режима в Diablo 5

Blizzard подтвердила наличие многопользовательского режима в Diablo 5

В предстоящей ролевой игре Diablo 5 будет реализована полноценная поддержка многопользовательского режима. Проект выйдет в 2029 году.

Компания Blizzard Entertainment поделилась первыми подробностями о сетевой составляющей ожидаемого проекта Diablo 5. Несмотря на то что сюжет игры разворачивается в мире, опустошенном демоническим лордом, игроки получат возможность объединяться для совместного прохождения, как и в предыдущих частях серии.

Директор по разработке Diablo 5 Джо Шели и команда Blizzard
Старший геймдиректор Джо Шели подтвердил возможность совместного прохождения игры с друзьями

Поддержка мультиплеера и особенности взаимодействия

Старший геймдиректор Джо Шели в рамках группового интервью подтвердил, что Diablo 5 будет полностью поддерживать многопользовательский режим. По словам разработчика, проект будет напоминать Diablo 4 в том плане, что игроки смогут самостоятельно выбирать формат прохождения: в одиночку или в составе группы. Пользователям будет доступен весь контент игры в кооперативном режиме вместе с друзьями.

Тем не менее, конкретные детали механики взаимодействия пока остаются неизвестными. Представители Blizzard не уточнили, смогут ли игроки встречать других персонажей в открытом мире, подобно тому как это реализовано в эндгейм-контенте Diablo 4. Компания заявила, что подробная информация о сетевых аспектах будет раскрыта ближе к дате релиза, который запланирован на 2029 год.

Процедурная генерация и развитие мира

Одной из ключевых особенностей, отличающих Diablo 5 от предшественницы, станет возвращение к процедурно-генерируемому открытому миру и подземельям. Это решение призвано подчеркнуть изменчивость окружения, по которому игрок будет передвигаться вместе со своим караваном, очищая территории от скверны Дьябло. Внедрение подобной системы может существенно повлиять на взаимодействие между пользователями после завершения основной кампании, особенно если каждый игрок будет исследовать уникальную версию Санктуария.

Разработчики отмечают, что случайные встречи с толпами других игроков могут нарушить атмосферу одиночного приключения, в котором герой противостоит силам Ада. В связи с этим возникает вопрос о том, как именно будут интегрированы социальные функции. Хотя Blizzard планирует использовать опыт, накопленный при создании Diablo 4, пока неясно, будут ли включены в новую часть такие элементы, как мировые события и совместные битвы с боссами.

Также остается открытым вопрос о переносе косметических предметов из предыдущей части, что могло бы подразумевать наличие специальных зон для демонстрации экипировки другим игрокам. На текущий момент конкретные ответы на эти вопросы отсутствуют. Начиная со следующего года, студия намерена публиковать регулярные обновления о процессе разработки, чтобы собирать отзывы фанатов. Возможно, в будущих материалах Blizzard прояснит масштаб многопользовательских функций в Diablo 5 и укажет, планируется ли развитие идей, заложенных в Diablo 4.

Источник: https://www.pcgamer.com