Споры между любителями одиночных кампаний и многопользовательских сражений часто возникают в игровых сообществах, где присутствуют оба режима. В случае с серией Blood Bowl игроки, предпочитающие мультиплеер, нередко ставили под сомнение популярность одиночных матчей, ссылаясь на примитивную тактику искусственного интеллекта. Однако новые данные подтверждают, что именно одиночный режим пользовался наибольшим спросом у аудитории.

Статистика популярности одиночного режима
Как сообщил программист студии Cyanide Матье Валеро в интервью изданию Wargamer, от 70 до 80% всех матчей в Blood Bowl 3 были сыграны в одиночку в рамках режима Eternal Leagues. Эта информация была раскрыта на фоне новостей о скором выходе Warhammer Blood Bowl, который должен заменить текущую версию игры.
Улучшения искусственного интеллекта и интерфейса
Матье Валеро признал, что запуск Blood Bowl 3 был проблемным, назвав состояние игры на тот момент «беспорядком». Разработчики планируют исправить многие недостатки в предстоящем Warhammer Blood Bowl. Одно из ключевых изменений касается искусственного интеллекта: по словам Валеро, в предыдущей версии полноценного ИИ фактически не существовало, но теперь ситуация изменится. Разработчики делают акцент на надежности действий компьютера, избегая слишком сложных комбинаций, с которыми лучше справляются люди, и фокусируясь на таких навыках, как Guard и Block.
Помимо игрового процесса, серьезным доработкам подвергнется пользовательский интерфейс. В частности, разработчики полностью переработали домашнюю страницу, которая ранее подвергалась критике за нерациональное использование пространства. Теперь интерфейс будет представлять собой систему настраиваемых плиток. Игроки получат возможность закреплять актуальные турниры на главном экране, что позволит быстрее возвращаться к незавершенным сезонам без необходимости поиска в подменю.
Релиз Warhammer Blood Bowl
Издателем Warhammer Blood Bowl выступает компания Slitherine. Проект будет предоставлен в качестве бесплатного обновления для владельцев Blood Bowl 3. Релиз новой версии запланирован до конца текущего года.
Проблемы «запуска» и работа над ошибками
Матье Валеро не стал приукрашивать ситуацию, сложившуюся вокруг Blood Bowl 3 на момент выхода, открыто признав: «Это был беспорядок, и тут не может быть двух мнений». Именно поэтому предстоящий переход на рельсы Warhammer Blood Bowl рассматривается не просто как очередное обновление, а как масштабная работа над ошибками.
Особенности нового ИИ
Касаясь темы искусственного интеллекта, Валеро подчеркнул принципиальную разницу в подходе. Если раньше, по сути, качественного ИИ в игре не было, то теперь разработчики ставят задачу создать «достойного оппонента». При этом они трезво оценивают возможности алгоритмов: «Есть целый ряд фракций и сборок, которыми ИИ может играть очень эффективно. Главное — дать ему надежные инструменты, например навыки Guard и Block, и не пытаться имитировать сложные комбинации, которые доступны лишь человеку». По мнению программиста, такой сбалансированный подход к способностям компьютера позволит игрокам наконец-то получить полноценный игровой опыт, лишенный прежней непредсказуемой примитивности действий оппонента.
Эволюция интерфейса
Важным аспектом обновления станет юзабилити. Прошлая домашняя страница игры была признана «гигантской тратой пространства», поэтому её полностью пересобрали. Новая система настраиваемых плиток позволит пользователю персонализировать главное меню под свои нужды. Теперь, если вы участвуете в текущем соревновании или проходите сезон, вам не придется тратить время на навигацию по глубоким слоям подменю — нужную вкладку можно просто закрепить на домашней странице для мгновенного доступа.





