Студия Treyarch подтвердила планы по выпуску культовых шутеров Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 на актуальных консолях PlayStation. Релиз ожидается уже в июле, что позволит владельцам современных систем прикоснуться к классике, ранее ограниченной устаревшим «железом» или специфическими условиями на других платформах.
Однако анонс вызвал бурные споры в игровом сообществе из-за агрессивной ценовой политики. Согласно данным, просочившимся из обновлений цифровых площадок, стоимость базовой версии каждой игры составит около $40. При этом цена отдельных DLC-пакетов установлена на уровне $10 за штуку, а сезонные пропуски (Season Pass) обойдутся пользователям еще в $30.
Если подобная структура ценообразования будет реализована для PlayStation, итоговый прайс окажется весьма внушительным. Учитывая, что для каждой из частей Black Ops было выпущено по четыре крупных дополнения, общая сумма за полный набор контента может достичь $160.

Важно отметить, что речь не идет о полноценных ремейках или графических ремастерах. По имеющейся информации, Activision рассматривает эти релизы как прямые порты оригинальных игр, адаптированные для запуска на современном «железе» без серьезных доработок визуальной части или игровых механик.
Такой подход вызвал волну критики. Игроки недоумевают, почему за переиздание проектов эпохи PlayStation 3 и Xbox 360 просят суммы, сопоставимые с ценами на современные ААА-релизы. Основные претензии касаются отсутствия обновленной графики, улучшенной сетевой инфраструктуры и каких-либо значимых технических правок.
Дополнительным раздражающим фактором стала модель монетизации. Платные DLC и сезонные пропуски вынуждают игроков переплачивать за контент, который был создан более десяти лет назад. В конечном итоге, выпуск двух частей Black Ops в таком формате выглядит как попытка Activision протестировать готовность аудитории платить полную стоимость за «ностальгию» без глубокой модернизации контента.





