Хорватская компания CircuitMess, основанная Альбертом Гайшаком, представила преемника своего первого DIY-проекта — мобильный телефон MAKERphone 2.0. В 2018 году компания выпустила модель «Ringo», собравшую более 324 000 долларов и отправленную 6000 пользователям. Новое устройство уже успешно проходит кампанию на Kickstarter, значительно превысив целевую сумму сборов за недели до ее окончания.

Особенности конструкции и технические параметры
Главным отличием второй версии является отказ от использования паяльника при сборке, что делает устройство доступным для широкого круга энтузиастов и детей в возрасте от 11 лет. Телефон поставляется в виде набора компонентов и руководства, позволяя собрать рабочий аппарат для звонков и обмена текстовыми сообщениями через сеть 4G LTE.
Технические характеристики MAKERphone 2.0 включают следующие компоненты:
- Процессор: двухъядерный ESP32-S3 с 4 МБ флеш-памяти и 4 МБ PSRAM.
- Связь: 4G LTE Cat-1 с поддержкой 2G, разъем для Nano SIM.
- Дисплей: цветной экран диагональю 1,77 дюйма с разрешением 160×128 пикселей.
- Управление: цифровая клавиатура на 12 клавиш, навигационный джойстик, 4 функциональные кнопки и клавиши громкости.
- Аудио: ЦАП, встроенный динамик, микрофон (I²S) и разъем 3,5 мм для наушников.
- Питание: аккумулятор емкостью 1000 мА·ч, зарядка через USB-C.
- Память: слот для карт microSD.
- Интерфейсы: Wi-Fi, Bluetooth, USB.
- Расширение: модульный разъем UMAX.
Программирование и дополнительные возможности
Помимо возможности совершать звонки, MAKERphone 2.0 ориентирован на обучение программированию. Пользователи могут писать приложения для устройства, используя MicroPython или Arduino C++. Кроме того, в проект внедрена технология VibeBoy — инструмент для кодинга с поддержкой ИИ, который позволяет генерировать код с помощью больших языковых моделей, упрощая создание программного обеспечения для новичков.
Устройство обладает модульной конструкцией. В базовый комплект входят: инфракрасный модуль, камера, динамик мощностью 2 Вт, светодиодный модуль, датчик температуры и влажности, а также макетная плата (perfboard) для подключения собственных датчиков. Дополнительно CircuitMess предлагает программируемый смарт-браслет, который подключается к телефону по Bluetooth. Он выполняет функции часов, игрового контроллера, таймера и секундомера.

Концепция и доступность устройства
Несмотря на то что современные смартфоны перешли на 5G, MAKERphone 2.0 использует 4G LTE. Создатели подчеркивают, что устройство не задумывалось как замена полноценному смартфону. Это инструмент для STEM-образования и хобби, позволяющий пользователям оставаться на связи без отвлекающих факторов социальных сетей. Аппарат ориентирован на тех, кто хочет глубже понять устройство телефонов или превратить время, проводимое у экрана, в процесс конструирования.
На текущий момент кампания на Kickstarter собрала около 790% от требуемой суммы, до окончания сбора средств остается около 27 дней. Ранние участники могут приобрести комплект за 119 долларов, розничная цена составит 169 долларов. Жители США, ЕС, Великобритании и Канады освобождены от импортных пошлин, хотя возможна оплата НДС в зависимости от региона. Поставки устройства запланированы на июль-август 2027 года.
История проекта и идеология сборки
Основатель компании CircuitMess, Альберт Гайшак, изначально задумывал проект как мост между сложным миром электроники и обычными пользователями. Если первая версия, известная как «Ringo», требовала от владельца уверенного владения паяльником, что становилось серьезным препятствием для многих энтузиастов, то MAKERphone 2.0 радикально меняет подход. Разработчики проанализировали пользовательский опыт и сделали ставку на модульную сборку без пайки. Согласно официальному обучающему видео, процесс превратился в простую стыковку компонентов, что делает устройство доступным даже для детей от 11 лет и взрослых, не обладающих специальными навыками в схемотехнике.
Важно понимать позиционирование устройства: это не попытка конкурировать с современными флагманами на базе процессоров Snapdragon или Apple Bionic. В основе системы лежит микроконтроллер ESP32-S3 — популярное решение для любительских плат, которое обеспечивает достаточную мощность для задач DIY-проекта, сохраняя при этом низкое энергопотребление. Это осознанный выбор в пользу образовательного процесса, а не погони за гигагерцами.
Модульная экосистема и программирование
MAKERphone 2.0 выходит за рамки простой «игрушки-ностальгии» благодаря расширяемой модульной системе. Наличие разъема UMAX позволяет подключать дополнительные блоки, расширяя возможности телефона. Помимо входящих в комплект поставки датчиков и модулей (ИК-передатчик, камера, 2-ваттный динамик, LED-индикация, датчик температуры и влажности), пользователям доступна макетная плата (perfboard), на которую можно распаять любые сторонние сенсоры по собственному усмотрению.
Отдельного внимания заслуживает интеграция ИИ-инструмента VibeBoy. Появление «vibe coding» в нише DIY-электроники — закономерный шаг, продиктованный развитием больших языковых моделей. CircuitMess признает, что не все пользователи готовы писать код с нуля на MicroPython или Arduino C++. Использование LLM позволяет «генерировать» программную логику для своих нужд, что значительно снижает порог входа. Подобный подход сегодня активно внедряют и другие компании, такие как Seeed Studio, стремясь сделать аппаратное обеспечение доступным для гораздо более широкой аудитории.
Также компания предлагает дополнительный аксессуар — программируемый смарт-браслет. Он связывается с телефоном по Bluetooth и выполняет роль вспомогательного устройства: на нем можно просматривать время, запускать таймеры, секундомеры или простые игры. Стоит отметить, что в текущей версии браслета нет медицинских датчиков для трекинга активности, поэтому его следует рассматривать как чисто развлекательное или обучающее дополнение к основной системе.
Почему 4G LTE и философия «отключения»
Вопрос актуальности сетей 4G в 2026 году закономерен, но, по мнению создателей, 5G здесь избыточен. Идеология MAKERphone 2.0 заключается в создании «анти-смартфона». Устройство предназначено для тех, кто хочет оставаться на связи (совершать звонки и отправлять SMS), не попадая в ловушку бесконечного потребления контента из социальных сетей.

Это концепция, схожая с такими проектами, как Flipper Zero или нишевыми портативными ретро-консолями: владелец получает устройство, которое можно модифицировать, дополнять играми собственной разработки и превращать в уникальный гаджет, подстроенный под личные нужды.
Для родителей это способ обеспечить ребенка средством связи, не отвлекая его от учебы или физической активности бесконечными уведомлениями. Для взрослых — способ осознанно ограничить интернет-активность, оставив доступ к глобальной сети только для моментов, когда под рукой есть полноценный компьютер.
Детали кампании на Kickstarter
На момент завершения сбора данных проект демонстрирует высокую востребованность: сумма превысила заявленную цель почти в 8 раз. Хотя в тексте упоминается стартовая цена в 119 долларов, важно учитывать, что это стоимость для «супер-ранних» вкладчиков (super early backers). По мере завершения лимитированных слотов цена растет, достигая розничного уровня в 169 долларов, а в некоторых tier-лотах стоимость может быть выше. Учитывая текущую динамику, потенциальным покупателям стоит следить за доступностью лотов на странице кампании, так как количество предложений ограничено.






