Домой Новости Игры Динамичные битвы и атмосферная музыка в геймплейном трейлере RUINER 2

Динамичные битвы и атмосферная музыка в геймплейном трейлере RUINER 2

Смена жанра, система «оболочек», кооператив и возвращение в антиутопический Ренгкок — изучаем первые кадры геймплея сиквела.

В марте студия Reikon Games анонсировала прямое продолжение изометрического шутера RUINER. Спустя полтора месяца после первого анонса разработчики представили полноценный геймплейный трейлер, демонстрирующий ключевые особенности сиквела.

Мир и сюжет RUINER 2

Действие игры разворачивается в футуристическом антиутопическом мегаполисе Ренгкок. В этой мрачной реальности корпорации контролируют не только жизнь граждан, но и обладают юридическими правами на их смерть. Система спроектирована так, чтобы человек существовал в постоянных страданиях, принося прибыль владельцам города. Единственный способ выбраться из этого киберпанкового чистилища — применить силу.

Геймплейные изменения: от шутера к экшен-RPG

Вторая часть серии существенно меняет вектор развития: проект позиционируется как полноценная экшен-RPG. Вместо привычной системы классов разработчики внедрили механику «оболочек». Игроки могут на лету переключаться между тремя бойцами, каждый из которых обладает уникальными умениями и особенностями, развиваемыми через дерево прокачки.

Экипировка и система ресурсов

Процесс прохождения предполагает поиск оружия, защитного снаряжения и имплантов. Для установки улучшений предусмотрена система управления тремя ключевыми ресурсами:

  • Питание;
  • Процессор;
  • Память.

Из-за лимитов данных характеристик установка исключительно топовых предметов невозможна — потребуется грамотный баланс. Доступен крафт снаряжения, который позволяет модифицировать предметы, однако игроки рискуют получить неожиданные побочные свойства экипировки.

Режимы игры и платформы

RUINER 2 поддерживает как одиночное прохождение, так и сетевой кооператив, рассчитанный на группу до трех человек. В совместном режиме участникам становится доступен расширенный ростер из шести уникальных оболочек.

На текущий момент студия не раскрыла точные сроки выхода проекта. Игра заявлена для платформы ПК (Steam и Epic Games Store). О планах по внедрению русской локализации информации пока нет. Напомним, что интерес к играм в подобной стилистике сейчас на пике — ранее в цифровых магазинах уже в Steam запустился фестиваль киберпанка, где представлены многие знаковые проекты жанра.

Источник: https://stopgame.ru