Домой Рейтинги Софт Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft

История превращения классического Paint в ИИ-инструмент, провал амбициозного Paint 3D и почему Microsoft стоит открыть исходный код своих закрытых проектов.

Эволюция Paint: от классики до нейросетей и крах 3D-амбиций

Paint никогда не был прямым конкурентом Adobe Illustrator. Он просто всегда был под рукой, когда требовалось что-то нарисовать, вставить скриншот, изменить размер изображения или сделать незамысловатый школьный проект. Программа берет свое начало еще в Windows 1.0 (1985 год), и спустя 32 года, в 2017-м, Microsoft официально заявила, что у нее «много поклонников». По собственным данным компании, ежемесячно приложением пользовались более 100 миллионов человек.

Эволюция графических редакторов Microsoft
Microsoft пыталась заменить классический Paint, а затем уничтожила то, что пришло на смену

Попытка замены и восстание пользователей

Тем не менее Microsoft пыталась заменить классический Paint. В 2017 году программу признали устаревшей, а Paint 3D был представлен как преемник в рамках концепции Microsoft «3D для каждого». В предварительной сборке Windows 10 даже появилось предупреждение: «Эта версия Paint скоро будет заменена на Paint 3D». Пользователи отреагировали настолько решительно, что уже через день компания отступила: «MS Paint остается с вами». Люди победили. Классический Paint уцелел и переехал в Microsoft Store.

Почему Paint 3D не стал новым Paint

Paint 3D был гораздо более амбициозным проектом, чем принято считать. Microsoft планировала, что 100 с лишним миллионов пользователей Paint станут «3D-творцами». В приложении были реализованы передовые функции:

  • 3D Doodle: создание вращающегося объекта из грубого наброска.
  • Кисти: работали на 3D-поверхностях, а не на плоском холсте.
  • Стикеры: фотографии можно было накладывать на модели.
  • Magic Select: позволял вырезать объект из фото и поместить его в сцену.
  • History Slider: практически безлимитная система отмены действий.
  • Mixed Reality Viewer: интеграция готовой модели в реальный мир через камеру.

В дополнение к этому существовало сообщество Remix 3D, которое, по словам Microsoft, насчитывало более миллиона объектов. Однако Paint 3D оказался слишком отличным от классического Paint для тех, кому нужен был простой редактор, и при этом слишком ограниченным для профессиональной 3D-работы. Интерфейс многим казался неудобным, отсутствовали базовые элементы управления текстом, возникали проблемы с точностью выравнивания объектов. В итоге экосистема вокруг него рухнула: в 2020 году закрылся Remix 3D, угасла Windows Mixed Reality, а из «Проводника» убрали интеграцию 3D-объектов.

Демонтаж 3D-амбиций и развитие AI

К 2021 году Microsoft перестала предустанавливать Paint 3D и 3D Viewer в чистые версии Windows 10 и убрала пункт «Редактировать в Paint 3D» из контекстного меню. В августе 2024 года было официально объявлено об окончательном отказе от Paint 3D, а 4 ноября его удалили из магазина приложений. В феврале 2026 года пришла очередь 3D Viewer: компания подтвердила, что он также признан устаревшим и будет удален из Microsoft Store 1 июля 2026 года. Это закрыло последнюю главу амбиций Creators Update.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 2 к материалу
Microsoft заявила, что MS Paint остается с пользователями

В это же время классический Paint активно развивался. Microsoft добавила функции удаления фона, слои, поддержку прозрачности и проектный формат .paint, позволяющий сохранять состояние редактирования без слияния в PNG. Затем наступила эра ИИ: в январе 2025 года появился инструмент «Генеративное удаление» (Generative Erase), а к марту 2025-го все функции — Image Creator, удаление фона и Cocreator для Copilot+ ПК — были объединены в хаб Copilot. Позже в Paint появились файловая система в стиле Photoshop, анимации с ИИ и возможность скрытия панели инструментов. Технологический юмор ситуации подчеркнул технический директор Azure Марк Руссинович, создав способ запуска игры DOOM внутри Paint путем передачи отрисованных кадров через буфер обмена: «Paint отрисовывает игру, но не вычисляет её. Paint никогда ничего не вычислял. В этом и есть шутка».

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 3 к материалу

«Первое, что я сделал на компьютере 25 лет назад — нарисовал типичный горный пейзаж в MS Paint на Windows XP в школьном компьютерном классе. Я любил Paint 3D, когда впервые открыл его на своем ноутбуке ASUS в 2017 году, будучи студентом, но я никогда не хотел, чтобы классический Paint исчез».

Потенциал Paint 3D: почему Microsoft не должна от него отказываться

Возможность рисовать любые фигуры и придавать им объем, а также рисовать непосредственно в 3D-пространстве — все это обладало огромным потенциалом. Три года спустя, в 2020 году, на своей первой работе я занимался созданием компьютерных учебников, так как школьные пособия на тот момент безнадежно устарели и ссылались на Windows 7 и Windows 8. Мои учебники, включавшие материалы по Windows 10, основам программирования, базовые знания об ИИ и принципах работы робототехники, получили успех во многих школах.

Получив обратную связь от учеников, я узнал, что их любимой частью стала программа Paint 3D. Моей любимой — тоже. Я потратил месяцы на подготовку лучших руководств по использованию Paint 3D, сделал сотни скриншотов и добавил их в книги. Учителя отмечали, что школьники стали проявлять больше креативности благодаря доступу к множеству 3D-моделей в приложении. Поэтому новость о том, что Microsoft удаляет Paint 3D, меня глубоко опечалила.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 4 к материалу

Больше, чем просто инструмент для рисования

Я понимаю любовь пользователей к классическому MS Paint и рад, что он остается с нами, но Paint 3D не обязательно было закрывать. Многие ненавидели каждое новое приложение от Microsoft, и Paint 3D не стал исключением — люди просто не нашли ему применения. Но ведь и я сегодня использую MS Paint не для рисования, а для удаления фонов с изображений или изменения их размера — задач, которые не являются его основными функциями. Paint 3D мог бы обрести схожую нишу.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 5 к материалу

Adobe Illustrator — профессиональный и мощный пакет, но он слишком сложен для простого рисунка. Blender невероятно функционален, но имеет высокий порог вхождения для тех, кому нужно лишь создать простую 3D-модель спальни. SketchUp дружелюбнее, но все равно ориентирован на профессионалов. У Paint 3D был реальный шанс стать «Paint для 3D».

Будущее и открытый исходный код

Забавно, что в Microsoft Copilot Labs сейчас есть генератор 3D-моделей, превращающий изображения в 3D-объекты одним кликом с поддержкой форматов GLB, STL и GIF. Он никак не связан с Paint 3D, но если бы их объединили, можно было бы создавать 3D-планы этажей, макеты комнат, расстановку мебели, школьные проекты и простые прототипы продуктов.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 6 к материалу
Paint в Windows XP

Microsoft явно решила больше не инвестировать в Paint 3D, и это их право. Однако хороший софт не должен исчезать из-за этого. В то время, когда Microsoft сталкивается с растущей критикой из-за курса развития Windows и агрессивного внедрения ИИ, у компании есть неожиданно простая возможность: сделать Paint 3D проектом с открытым исходным кодом. Позвольте сообществу развивать его дальше. Приложению не нужно превращаться в Blender — в этом-то и смысл. Оно может оставаться простым и доступным инструментом для тех, кто не хочет изучать профессиональное ПО. Разработчики могли бы модернизировать интерфейс, добавить совместимость с файлами Blender или SketchUp и экспериментировать с локальной ИИ-генерацией. Аналогичный путь заслуживает и 3D Viewer — он мог бы возродиться как легкая галерея для просмотра 3D-моделей, хранящихся на ПК.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 7 к материалу
Изображение предоставлено Microsoft

Paint 3D для творчества, 3D Viewer для просмотра. Microsoft годами пыталась убедить нас, что 3D нужно каждому, а в итоге просто выбросила инструменты, созданные для этого будущего. Если корпорация больше не заинтересована в этом будущем, возможно, ей стоит позволить сообществу самостоятельно решать, что делать с этими наработками.

Почему Microsoft была так настойчива?

Амбиции Microsoft в отношении 3D-технологий были отнюдь не скромными. В официальных заявлениях компания подчеркивала: «3D обеспечит следующий значительный скачок в повышении продуктивности человека». Идея заключалась в том, чтобы сделать процесс создания контента максимально интуитивным. Например, функция 3D Doodle позволяла пользователю нарисовать грубый контур, который программа практически мгновенно превращала в полноценный вращающийся 3D-объект. Одной из ключевых «фишек», которая сильно впечатляла пользователей, был инструмент Mixed Reality Viewer: он позволял разместить готовую 3D-модель в реальном пространстве, используя камеру устройства. Автор методики отмечал невероятную точность работы алгоритмов построения карты глубины в этой функции.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 8 к материалу

Почему Paint 3D не повторил успех классического Paint?

Помимо того, что интерфейс оказался непривычным для консервативной аудитории, Paint 3D страдал от фундаментальных проблем с позиционированием. Для профессионалов, привыкших к полноценным 3D-редакторам, программа была слишком функционально ограниченной, в то время как рядовые пользователи, ожидавшие «простого Paint», сталкивались с избыточностью 3D-инструментов. Проблемы с точностью выравнивания объектов при работе над более-менее сложными сценами превращали творчество в рутину. Отсутствие базовых инструментов для работы с текстом также сыграло против приложения. Кроме того, сложилась ситуация, когда весь вспомогательный стек — от площадки Remix 3D до интеграции 3D-файлов в «Проводник» — начал стремительно деградировать, лишая Paint 3D необходимого фундамента для жизни.

Эволюция Paint: от классики до ИИ и крах 3D-амбиций Microsoft — иллюстрация 9 к материалу

Тайная жизнь классического Paint

Интересно, что, пока Paint 3D медленно выводился из состава системы, классический редактор продолжал получать обновления, которые сделали его по-настоящему современным инструментом. Помимо внедрения слоев и возможности прозрачности, в программе появилась поддержка собственного формата .paint. В отличие от стандартного экспорта в PNG, который превращает изображение в «плоскую» картинку, этот формат сохраняет рабочее состояние проекта, позволяя редактировать каждый элемент отдельно.

Развитие функций на базе ИИ также шло не только за счет внедрения Copilot. В какой-то момент в Paint появилась возможность скрывать стандартную панель инструментов, что делало интерфейс более чистым, а также была реализована поддержка генерации коротких ИИ-анимаций. Эти изменения превратили приложение, которое когда-то считалось «просто вспомогательным», в инструмент, способный к достаточно сложной постобработке изображений, что радикально отличает его от той базовой версии, какой она была десятилетия назад.