Домой Новости Игры Firaxis анонсировала дополнение Earthrise и обновление «Атомная эра» для Civilization 7

Firaxis анонсировала дополнение Earthrise и обновление «Атомная эра» для Civilization 7

Спустя два года после релиза студия Firaxis представила первое платное расширение Earthrise и масштабное обновление «Атомная эра» для стратегии Civilization 7.

2
0

Студия Firaxis анонсировала серию крупных нововведений для стратегии Civilization 7, которая отмечает свое 35-летие. Несмотря на критику игры после выпуска два года назад, разработчики готовят масштабный контент, включающий бесплатное обновление и первое платное дополнение, запланированные к выходу в 2027 году.

Макиавелли планирует стратегии на игровой карте в Civilization 7
Civilization 7 спустя два года после релиза готовится к масштабным обновлениям

Бесплатное обновление «Атомная эра»

Первым выйдет обновление под названием Arc of Tomorrow, которое расширяет текущие временные рамки игры до современной эпохи и ближайшего будущего. Игроки смогут начать партию сразу с «Атомной эры» или пройти весь путь, начиная с Античности. Новая эпоха добавит в геймплей специфические механики, здания и юниты.

В числе ключевых особенностей «Атомной эры» заявлены:

  • Расширенные возможности использования ядерного оружия, включая систему «взаимного гарантированного уничтожения».
  • Многосторонние соглашения, позволяющие лидерам совместно реагировать на рост ядерных арсеналов призывами к разоружению или эскалации.
  • Инструменты управления империей, дающие возможность преобразовывать поселения в города-государства для ведения прокси-войн.
  • Механика создания «Великих произведений кино», требующая поиска локаций для съемок с помощью специальных съемочных групп.
  • Система промышленных товаров, позволяющая комбинировать ресурсы для получения новых материалов, например, обогащенного урана.

Тестирование Arc of Tomorrow начнется до конца текущего года.

Первое платное дополнение Earthrise

Сразу после внедрения современных технологий Firaxis планирует расширить горизонты игры с помощью дополнения Earthrise, посвященного космической гонке. В нем история цивилизации охватит путь от Античности до ближайшего будущего с акцентом на покорение космоса.

Разработчики обещают космические игровые механики, которые будут давать бонусы в каждой эпохе:

YouTube
  • В Античности и Эпохе открытий игроки смогут изучать ночное небо и называть небесные тела.
  • В Современную эпоху станут доступны ранние орбитальные миссии вокруг Земли и Луны.
  • В «Атомную эру» появится возможность создания космического агентства для полетов к звездам, что позволит открывать планетарные ресурсы для использования на Земле.

Дополнение также уделит внимание адаптации к окружающей среде. Игроки получат инструменты для изменения ландшафта и получения бонусов от различных биомов, а также инженерные сооружения для противодействия глобальному потеплению и природным катаклизмам, включая технологии по снижению температуры планеты.

Обновление 1.5.0 и будущие планы

Перед выходом указанных новинок в конце сентября текущего года ожидается обновление 1.5.0. Оно добавит в игру карту «True Start Location Earth», а также новые типы карт: «Terra Incognita» и «Shuffle Voronoi». Кроме того, разработчики внесут правки в систему дипломатии, генерацию ресурсов и пользовательский интерфейс. Несмотря на наличие в игре уже существующих платных DLC на сумму более 100 фунтов стерлингов, расширение Earthrise станет первым именно платным дополнением для Civilization 7.

Философия Атомной эры: между страхом и триумфом

Внедрение Arc of Tomorrow — это не просто добавление новых юнитов и зданий. Firaxis стремится отразить двойственную природу недавнего прошлого, где прокси-войны стали новой нормой глобальных конфликтов, а угроза ядерного уничтожения нависла над миром, сохраняясь по сей день. В описании обновления разработчики подчеркивают, что, несмотря на атмосферу неопределенности и страха, эта эпоха была наполнена моментами триумфа и надежды. В игру заложена возможность преодолевать то, что ранее считалось невозможным: стремительное развитие технологий привело к покорению космоса, а борьба маргинализированных групп населения за справедливость и равенство стала значимым фактором социальных преобразований того времени.

Firaxis анонсировала дополнение Earthrise и обновление «Атомная эра» для Civilization 7 — иллюстрация 2 к материалу
Скриншот первого платного дополнения Earthrise для Civilization 7

Геймплейные тонкости и механика Великих произведений

Особое внимание в «Атомной эре» уделено культуре и производству. Механика создания Великих произведений кино потребует от игроков стратегического планирования: успех фильма и его бонусы напрямую зависят от качества продукта. Чтобы снять шедевр, игрокам необходимо отправлять специальные съемочные группы на поиски идеальных локаций, выбор которых варьируется в зависимости от жанра будущего фильма. Это добавляет в игру слой менеджмента, тесно связанный с исследованием карты и выбором наиболее выгодных географических точек для творческого процесса.

Адаптация к環境 и борьба с катастрофами

Расширение Earthrise делает серьезную ставку на взаимодействие с окружающим миром. Способность изменять ландшафт и корректировать бонусы тайлов — это лишь часть стратегии по адаптации империи. По мере того как игроки будут становиться более искусными в управлении своими землями, они получат уникальные бонусы биомов. Важным дополнением станут новые инженерные структуры, предназначенные для противодействия глобальному потеплению и природным катастрофам. Разработчики обещают, что игроки смогут не просто минимизировать урон от стихийных бедствий, но и применить технологии, позволяющие повернуть вспять процессы глобального потепления, что станет ключевым фактором выживания в поздних стадиях игры.

О текущей ситуации с дополнениями

Стоит отметить важный контекст, который вызывает дискуссии в фанатском сообществе: хотя Earthrise позиционируется как первое «платное дополнение» (expansion) для Civilization 7, игра уже успела столкнуться с критикой из-за обилия контента в формате DLC. На текущий момент общая стоимость всех платных загружаемых материалов для игры превышает 100 фунтов стерлингов, что делает грядущий релиз расширения важным этапом в том, как разработчики будут выстраивать свою дальнейшую экономическую модель и взаимодействие с игроками.

Источник: https://www.eurogamer.net