Домой Статьи и аналитика Мнения и разборы Фумито Уэда о будущем своих игр на ПК и закрытии Bluepoint Games

Фумито Уэда о будущем своих игр на ПК и закрытии Bluepoint Games

Автор Shadow of the Colossus поделился мыслями о наследии, закрытии студии-партнера и своих будущих проектах.

Легендарный геймдизайнер Фумито Уэда, подаривший миру Shadow of the Colossus, Ico и The Last Guardian, стал гостем Summer Game Fest. В ходе мероприятия он обсудил будущее своих классических проектов, печальные новости о закрытии студии Bluepoint Games и то, что именно делает его работу по-настоящему значимой.

Перенос классики на ПК: Уэда «за»

Фумито Уэда не скрывает своего желания увидеть свои знаковые игры на персональных компьютерах. По его мнению, такой шаг принесет пользу как проектам, так и самой аудитории.

Его грядущая новинка gen ATLAS станет первой масштабной работой автора, которая выйдет на ПК одновременно с консольными версиями. Дизайнер признается, что предвкушает реакцию игроков и надеется привлечь как можно больше пользователей уже в день премьеры.

Отвечая на вопрос журналистов о возможном портировании Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, Уэда ответил положительно: появление этих хитов на новой платформе стало бы отличным событием. Однако окончательное решение остается не за ним — права на все три игры принадлежат Sony, так как они были созданы либо внутри японской корпорации, либо при её непосредственном участии. Несмотря на это, автор выразил надежду, что в будущем культовые приключения все же доберутся до ПК-геймеров.

Закрытие Bluepoint Games стало личным разочарованием

Уэда признался, что известие о ликвидации студии Bluepoint Games, ответственной за великолепный ремейк Shadow of the Colossus, сильно его расстроило. Он узнал о случившемся из открытых источников и не владел инсайдерской информацией.

Ранее автор тесно сотрудничал с этой командой над созданием The Ico & Shadow of the Colossus Collection для PS3 и ремейком 2018 года. Дизайнер не стал прямо отвечать, над какими проектами они могли бы поработать в будущем, но намекнул, что потенциальный ремейк Ico был бы логичным шагом. Напомним, до своего закрытия в начале 2025 года студия безуспешно пыталась запустить сервисную игру во вселенной God of War, после чего предлагала Sony идеи по ремастеру Bloodborne, ответвлению Ghost of Tsushima и новой версии Shadow of the Colossus.

Геймеры — главная мотивация

Разработчик прокомментировал десятилетние попытки сообщества разгадать тайну «секретного семнадцатого колосса» в Shadow of the Colossus. Уэда признался, что его искренне радует такое внимание к деталям.

Когда я сам знакомлюсь с произведениями — не только играми, но и фильмами, — меня особенно привлекают истории, в которых остается что-то недосказанное или не показанное напрямую, и мне приходится самому искать ответы. Для меня именно такие работы можно назвать по-настоящему качественными и мастерски созданными. Поэтому, когда люди испытывают похожие чувства в моих играх, это показывает, насколько глубоко их заинтересовал этот опыт. И я очень ценю такое отношение. Фумито Уэда

Главная цель Уэды — создание миров, живущих по своим внутренним правилам и оставляющих долгое послевкусие. Если годы спустя фанаты продолжают обсуждать устройство его вселенных, значит, замысел воплощен удачно.

На текущий момент студия genDESIGN трудится над амбициозным экшеном с открытым миром gen ATLAS, в котором игрокам предстоит управлять огромным роботом. Релиз игры состоится на ПК (Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5. Дата выхода проекта пока держится в секрете.

Фумито Уэда о будущем своих игр на ПК и закрытии Bluepoint Games
Фумито Уэда о будущем своих игр на ПК и закрытии Bluepoint Games — иллюстрация к материалу. Источник: stopgame.ru
Фумито Уэда о будущем своих игр на ПК и закрытии Bluepoint Games
Фумито Уэда о будущем своих игр на ПК и закрытии Bluepoint Games — иллюстрация к материалу. Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru