Тег: геймдизайн
2026 год стал периодом переосмысления механик перемещения персонажа в видеоиграх
В 2026 году разработчики начали отходить от упрощенных механик перемещения в пользу детальной симуляции, превращая простые движения в основу игрового процесса.
Многоэтапные битвы с боссами как худшая механика в видеоиграх
Многофазные сражения с боссами часто вызывают разочарование, обесценивая усилия игрока. Разбираемся, почему эта механика нуждается в переосмыслении.
Система розыска в GTA как пример идеального игрового дизайна
Система Wanted в серии Grand Theft Auto остается одним из самых удачных дизайнерских решений в видеоиграх, предлагая игрокам ощутимые последствия за преступления.
The Other One: почему игры-стихотворения становятся новым словом в индустрии
Разбираемся в эстетике «игровой поэзии» и концепции Джордана Магнусона на примере необычных инди-проектов, которые меняют подход к интерактивному повествованию.
Детально проработанные магазины в No Law: почему это важная часть игрового...
В предстоящем экшене No Law от студии Neon Giant разработчики уделили особое внимание реалистичным магазинам, где каждый предмет является функциональным объектом.
Парадоксальное удовольствие от игры в проекты до их «исправления»
Иногда геймеры находят особое очарование в играх до того, как разработчики выпускают крупные обновления для исправления технических и дизайнерских недочетов.
8 игр с магическими системами, которые оценил бы Брэндон Сандерсон
Разбираем, как законы «жесткой» магии Брэндона Сандерсона работают в видеоиграх: от систем Dishonored до физики Noita и механик The Legend of Zelda.
Control Resonant и проблема утраты Старейшего дома как центрального персонажа
В сиквеле Control Resonant разработчики из Remedy Entertainment отошли от камерной атмосферы Старейшего дома, превратив его из живого места силы в простой фон для событий.
Настройки сложности в играх: почему динамическая адаптация — лучший, но забытый...
Разбираемся, почему динамическая сложность — это эффективная альтернатива стандартным уровням сложности, и почему разработчики редко используют этот инструмент.
13 самых влиятельных видеоигр за последние 45 лет
Вспоминаем 13 знаковых проектов, которые навсегда изменили ландшафт индустрии, задали стандарты жанров и стали фундаментом для современных видеоигр.









