Студия Infinity Ward сообщила, что портирование Call of Duty: Modern Warfare 4 на консоль Nintendo Switch 2 прошло без критических проблем. Джек О’Хара, возглавляющий команду разработки, подчеркнул, что в настоящий момент основные усилия инженеров сосредоточены на финальной оптимизации графики и общей производительности игры.
Предстоящий релиз станет для культовой франшизы знаковым событием: Call of Duty: Modern Warfare 4 — это первая часть серии за более чем десятилетие, выпускаемая для платформы Nintendo. Последний раз поклонники могли играть в шутеры этого бренда на системах японской компании еще в эпоху Wii U, когда вышла Call of Duty: Ghosts.
Джек О’Хара отдельно отметил личную значимость возвращения серии на консоли Nintendo. В прошлом он принимал участие в создании версий Call of Duty для Nintendo DS и Wii U в сотрудничестве со студией n-Space. По словам руководителя, для всей команды Infinity Ward большая радость вновь предложить качественный шутер пользователям портативных устройств.
Глава студии добавил, что технические возможности Switch 2 произвели на разработчиков положительное впечатление. О’Хара пояснил, что игра была запущена на новом «железе» достаточно оперативно, а внутренние тесты мультиплеерных матчей с поддержкой кросс-плея между всеми актуальными платформами проходят стабильно. Согласно его заявлению, в процессе тестирования разработчики не зафиксировали серьезных технических сбоев или ошибок.
Напомним, что выход Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября. Шутер станет доступен владельцам ПК (через Steam, Microsoft Store и Battle.net), консолей Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, причем игра получит полноценную текстовую локализацию на русском языке.







