Домой Новости ИИ Grok Build от Илона Маска: крупное обновление ИИ-инструмента для создания игр

Grok Build от Илона Маска: крупное обновление ИИ-инструмента для создания игр

Нейросеть Илона Маска получила обновление v0.2.51: исправлены ошибки в работе агентов и улучшен инструментарий для разработки игр по текстовому запросу.

Компания xAI Илона Маска продолжает форсированно развивать возможности своей нейросети Grok и связанных с ней программных продуктов. Разработчики представили крупное обновление с индексом v0.2.51, направленное на повышение стабильности и удобства работы с инструментом.

Ключевые улучшения в версии v0.2.51

В свежем апдейте был исправлен ряд раздражающих факторов: теперь уведомления о выходе из режима планирования не возникают после начала выполнения задачи, а развернутые блоки мышления в Scrollback сохраняют свое состояние даже после того, как агент завершил их обработку. Напомним, что Scrollback — это буфер терминала, хранящий историю вывода, которая уже вышла за пределы видимой области экрана.

Также оптимизирована работа команды grok update: теперь система исключает повторную загрузку одного и того же бинарного файла, если пользователь параллельно запускает несколько проверок или обновлений.

Grok Build от Илона Маска: крупное обновление ИИ-инструмента для создания игр
Grok Build от Илона Маска: крупное обновление ИИ-инструмента для создания игр — иллюстрация к материалу. Источник: ixbt.com

Инструментарий и управление

Разработчики уделили внимание удобству навигации: идентификаторы фоновых задач после команды /compact теперь остаются неизменными, что гарантирует корректную работу нейросети при обращении к этим процессам в будущих вызовах. Кроме того, ввод символа «/» при активном окне Scrollback теперь автоматически переносит фокус в поле подсказки и открывает контекстное меню команд.

Grok Build: разработка игр по одному промпту

Особый интерес вызывает инструмент Grok Build, который недавно получил широкое освещение благодаря своей способности создавать полноценные игры на основе текстового описания. Ранее один из пользователей продемонстрировал возможности системы, попросив ее создать браузерную аркадную гонку в киберпанк-стилистике. Искусственный интеллект справился с задачей самостоятельно: нейросеть не только написала программный код, но и сгенерировала графические элементы, включая модели автомобилей, фоны трасс и элементы интерфейса, используя возможности Grok Imagine.

На текущий момент Grok Build находится в стадии бета-тестирования. Это агентный инструмент с интерфейсом командной строки, который, по словам Илона Маска, получает качественные улучшения ежедневно, так как команда разработчиков трудится в режиме 24/7.

Источник: https://www.ixbt.com