После взлома Rockstar Games хакерская группировка ShinyHunters объявила, что если студия не заплатит выкуп до 14 апреля, то украденную информацию опубликуют в открытом доступе. Представители студии решили проигнорировать угрозу, заявив, что у злоумышленников нет по-настоящему чувствительных данных и переживать не о чем. Как выяснилось, разработчики оказались правы.
Все заинтересованные пользователи смогли изучить выложенные хакерами архивы, однако ничего по-настоящему сенсационного или компрометирующего там не оказалось. Не обнаружилось и громких инсайдов о Grand Theft Auto VI. В основном файлы содержат финансовые отчеты и статистику продаж, которые лишь подтверждают колоссальные доходы компании — впрочем, вряд ли это стало для кого-то сюрпризом.
Тем не менее, среди массивов цифровой документации нашлось несколько любопытных деталей:
Разрыв в доходах между Red Dead Online и GTA Online колоссален. Первая с июня 2024-го по апрель 2026-го приносила в среднем около 500 тысяч долларов в неделю (чуть более 26 миллионов долларов в год). В то же время GTA Online за период с сентября 2025-го по апрель 2026-го зарабатывала в среднем по 9,6 миллиона долларов еженедельно, что составляет почти 500 миллионов долларов в годовом исчислении.
По количеству активных пользователей еженедельно GTA Online также уверенно лидирует. В Red Dead Online средняя недельная аудитория держится на отметке около 970 тысяч человек, из которых внутриигровые покупки совершают примерно 15 тысяч игроков. У GTA Online показатели в разы выше: в среднем 9,9 миллиона активных пользователей в неделю, из которых донатят около 393 тысяч человек.
Основную часть доходов GTA Online приносит продажа внутриигровой валюты — на нее приходится примерно 74% выручки. Оставшаяся доля генерируется за счет премиальной подписки GTA+.
Чаще всего в GTA Online заходят с консолей PlayStation. Средняя недельная аудитория на PS5 составляет 3,5 миллиона человек, а на PS4 показатель скромнее — 1,9 миллиона игроков. Далее идут Xbox Series с 1,13 миллиона пользователей и Xbox One с 1 миллионом. Замыкает список ПК, где собирается в среднем 895 тысяч игроков в неделю.
Что касается еженедельной выручки, то здесь лидируют PS5 (4,5 миллиона долларов) и Xbox Series (1,9 миллиона долларов). Платформа ПК и по этому показателю оказалась на последнем месте с результатом в 264 тысячи долларов в неделю.
Теперь окончательно понятно, почему руководство Rockstar решило не идти на поводу у шантажистов — утекшие сведения лишь в очередной раз доказывают финансовое благополучие студии. Пользователи сети уже окрестили слитую информацию бесполезной.
Тем временем в недрах компании продолжается активная работа над Grand Theft Auto VI, релиз которой запланирован на 19 ноября 2026 года для консолей PS5 и Xbox Series. Ожидается, что со временем шестая часть серии добрается и до персональных компьютеров.






