Домой Софт и приложения Linux I Spent Time With GeForce NOW to See If It’s Gameable on...

I Spent Time With GeForce NOW to See If It’s Gameable on Linux

Разбираемся, насколько комфортен облачный гейминг через GeForce NOW на Linux, тестируем производительность в играх и делимся инструкцией по установке клиента на Ubuntu.

1
0

Linux-гейминг и облачные альтернативы

Игроки на Linux привыкли к тому, что к ним относятся как к пользователям второго сорта, и Ubisoft недавно напомнила об этом, лишив For Honor поддержки Linux и Steam Deck. Компания сослалась на ограничения античита, несмотря на то, что используемое в игре защитное ПО годами работало на этой платформе. На этом фоне облачный гейминг постепенно становится жизнеспособной альтернативой, особенно для тех, кто не может позволить себе собрать мощный ПК из-за высоких цен на оперативную память и накопители. Хотя рост сегмента нельзя назвать взрывным, пользователи, способные оплатить подписку, активно пользуются такими сервисами.

Интерфейс GeForce NOW с библиотекой игр на Linux

GeForce NOW — один из сервисов, сумевших занять свою долю рынка. Недавно он перевел свое нативное приложение для Linux из стадии бета-тестирования в полноценный релиз, с официальной поддержкой Ubuntu на старте. В отличие от использования лаунчеров вроде Steam или Heroic, которые хранят игры локально, GeForce NOW транслирует их с видеокарт NVIDIA RTX из облака. Таким образом, ноутбук или десктоп получает производительность уровня GeForce RTX без необходимости обладать соответствующим «железом». Игры берутся из уже имеющейся библиотеки пользователя, а не из магазина NVIDIA: достаточно привязать аккаунты Steam, Epic Games, GOG или PC Game Pass, чтобы запускать купленные проекты. Все обновления и установка осуществляются на удаленной машине, предоставляемой сервисом.

Настройка и первый опыт работы

Вопреки официальным системным требованиям, предписывающим использовать сессию Xorg на картах NVIDIA, мне удалось запустить клиент GeForce NOW в сессии Wayland на Ubuntu 26.04 LTS. В моем ноутбуке установлена GeForce RTX 3050 с 6 ГБ видеопамяти, а система работала на проприетарных драйверах NVIDIA, а не на открытых Nouveau. Не стоит беспокоиться, если у вас менее мощный GPU: приложению нужно лишь декодировать входящий видеопоток, а не заниматься рендерингом самой игры. Хотя я тестировал систему только на Ubuntu, есть все основания полагать, что приложение будет работать и на других дистрибутивах Linux.

Перед началом игры я провел сетевой тест в настройках. Система предупредила о возможных «фризах» и высокой задержке из-за использования Wi-Fi, порекомендовав подключиться по Ethernet. Вскоре я действительно столкнулся с этими проблемами. Попытка использования бесплатного тарифа оказалась неудачной: я застрял в очереди из 300+ человек, а когда подошла моя очередь, сервис отключил меня из-за бездействия. После этого я связался с NVIDIA и благодаря их поддержке получил 14-дневный промо-код для подписки GeForce NOW Ultimate.

Тестирование в играх

Я решил проверить работу сервиса в двух проектах: мультиплеерном Fortnite и одиночном Ghostrunner 2. Для Fortnite я сразу привязал свой аккаунт Epic Games. Графические настройки я не трогал: отображалось устройство «NVIDIA VGX», лимит FPS был снят («Unlimited»), а режим рендеринга выставлен на DirectX 12. Несмотря на верно определенный регион матчмейкинга с пингом 100–120 мс, в первом же матче изображение было нечетким, а игра «фризила» из-за слабого Wi-Fi роутера. Со временем ситуация улучшилась, и мне даже удалось победить. Используя комбинацию клавиш «Ctrl+G», я открыл оверлей GeForce NOW, где увидел, что использую мощности GeForce RTX 4080: игра выдавала 160 FPS, поток транслировался при ~55 FPS с задержкой сервера ~45 мс. Однако из-за нестабильного сетевого соединения я терял много кадров и пакетов, что критично для динамичного матча на 100 человек.

GeForce NOW на Linux — иллюстрация 2 к материалу

Ghostrunner 2

Следующим этапом стал одиночный проект Ghostrunner 2, продолжающий историю Джека — киборга, восстановленного группой повстанцев после того, как его нашли в практически разрушенном состоянии. Перед началом игры мне снова пришлось подтверждать доступ через привязку аккаунта Epic Games — это тот аспект, над которым NVIDIA еще стоит поработать.

Улучшение взаимодействия с пользователем и опыт игры через GeForce NOW

Разработчикам стоило бы внедрить функцию проверки всей библиотеки игр пользователя, доступных в GeForce NOW через определенную платформу, всего в один клик. Это существенно упростило бы процесс и сделало бы опыт использования сервиса максимально бесшовным.

Возвращаясь к тестированию игры: в прошлый раз я запускал её демо-версию через стороннее приложение GeForce Infinity, и производительность была ужасной. Несмотря на то, что на это повлиял целый ряд факторов, текущий опыт оказался гораздо лучше. Как и в случае с Fortnite, я не стал менять предустановленные графические настройки, сохранив их на относительно высоком уровне без активации технологий масштабирования AMD FSR или NVIDIA DLSS. Хотя я вновь столкнулся с микрофризами, сама игра выглядела отлично и была очень отзывчивой на протяжении всего прохождения. Без лагов игровой процесс ощущался так же, как при запуске на сопоставимом по мощности локальном игровом ПК.

Vimeo

Теперь я могу с уверенностью заявить, что использование GeForce NOW через проводное подключение или с помощью производительного беспроводного роутера — это лучший способ эксплуатации сервиса. Это обеспечивает стабильный поток пропускной способности, необходимый для быстрой передачи больших объемов данных. Близость к ближайшему серверу GeForce NOW также способствует улучшению качества связи. Во время игры я заметил, что переход ноутбука в спящий режим приводит к автоматическому отключению от GeForce NOW, о чем приложение уведомляет пользователя. При этом сам игровой процесс на сервере остается активным, и я могу быстро вернуться в игру, повторно нажав кнопку «Играть».

Заключение и выводы по работе на Linux

Подводя итоги тестирования, отмечу, что NVIDIA могла бы легко перенести нативный клиент на такие платформы, как Arch Linux и Fedora. Это помогло бы охватить значительную часть аудитории Linux-геймеров, учитывая популярность дистрибутивов, основанных на этих ОС. Отвечая на вопрос из заголовка: пригоден ли GeForce NOW для игр на Linux? На Ubuntu 26.04 LTS — да, даже без использования рекомендованной NVIDIA сессии Xorg, так как Wayland справился с задачами нормально. Хотя закрытый исходный код и платные тарифы для многих станут камнем преткновения, сервис предлагает удобство. Вы получаете легкий доступ к игровому компьютеру без необходимости вкладываться в покупку собственного оборудования, что сейчас весьма накладно из-за завышенных цен.

GeForce NOW на Linux — иллюстрация 3 к материалу

Инструкция по установке GeForce NOW на Ubuntu

Если вы ищете способ установить GeForce NOW на свой ПК с Ubuntu, выполните следующие действия:

  • Перейдите на официальный сайт и скачайте файл в формате .bin, который находится в категории «Linux».
  • После завершения загрузки найдите файл в менеджере «Файлы», нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите «Свойства».
  • Активируйте параметр «Разрешить выполнение файла как программы». Запустите исполняемый файл двойным кликом или через контекстное меню, выбрав «Выполнить».
  • Дождитесь завершения процесса загрузки и установки.
  • Далее потребуется принять Политику конфиденциальности NVIDIA и Условия использования GeForce NOW. Обязательно ознакомьтесь с ними, так как они содержат множество пунктов.
  • Приложение предложит войти в учетную запись NVIDIA, аутентификация для которой будет выполнена через браузер, установленный в системе по умолчанию.
  • После этого просто выберите тарифный план и приступайте к игре.

Дополнительные подробности эксплуатации и технические нюансы

В ходе тестирования выяснилось, что при использовании оверлея GeForce NOW (вызываемого по Ctrl+G) пользователю открывается доступ не только к показателям текущей сессии, но и к расширенной статистике. В частности, именно этот инструмент позволяет мониторить время, оставшееся до завершения сеанса, и активировать отображение данных о производительности в реальном времени. Это критически важный функционал для тех, кто хочет следить за стабильностью соединения и эффективностью работы удаленного «железа» в условиях нестабильной сети.

Важно учитывать один поведенческий аспект приложения: если ваш ноутбук уходит в спящий режим, соединение с сервисом обрывается, о чем клиент корректно оповещает пользователя. Тем не менее, удаленный игровой узел остается активным в течение некоторого времени. Это позволяет не терять игровой прогресс и оперативно возобновлять процесс, просто нажав кнопку «Играть» повторно после пробуждения системы.

Vimeo

Советы по настройке и ожидания

Хотя в официальных системных требованиях NVIDIA упор сделан на использование сессии Xorg, практика показала, что владельцы систем с проприетарными драйверами на Wayland также могут успешно пользоваться сервисом. При этом стоит учитывать, что локальная мощность вашего GPU вторична: задача «железа» ограничивается лишь декодированием входящего видеопотока. Для достижения максимально комфортного опыта рекомендуется:

  • Проводное подключение: Использование Ethernet-кабеля критично для нивелирования задержек и «фризов», особенно в сетевых шутерах с участием до 100 игроков, где критически важна пропускная способность канала.
  • Геолокация: Физическая близость к серверу GeForce NOW напрямую влияет на сетевую задержку (latency).
  • Выбор оборудования: Если вы используете беспроводную сеть, убедитесь в высокой стабильности и производительности вашего роутера.

Хотя текущая инструкция ориентирована на Ubuntu, гибкость архитектуры Linux позволяет надеяться, что в будущем NVIDIA расширит поддержку на такие популярные в среде энтузиастов дистрибутивы, как Arch Linux и Fedora, что позволит охватить еще большую базу пользователей.

Источник: https://itsfoss.com