Домой Игры и геймерская техника Игра Atomfall скоро покинет подписку Xbox Game Pass

Игра Atomfall скоро покинет подписку Xbox Game Pass

Постапокалиптический экшен Atomfall от Rebellion Developments доступен подписчикам Game Pass только до конца сентября 2026 года.

4
0

Поклонникам постапокалиптических сеттингов, напоминающих серию Fallout, стоит обратить внимание на игру Atomfall. Этот проект от студии Rebellion Developments, вышедший в 2025 году, в ближайшее время покидает библиотеку сервиса Game Pass. Подписчики могут оценить игру на Xbox и PC до 30 сентября включительно.

Друид с топором в мире Atomfall
Друид с топором в мире Atomfall

Особенности альтернативной истории в сеттинге Британии

Действие игры разворачивается в Озерном крае — живописном регионе на севере Англии. Сюжет базируется на реальном историческом событии 1957 года: пожаре на атомной электростанции Windscale. В реальности этот инцидент стал крупнейшей ядерной катастрофой в истории Великобритании. Авторы Atomfall переосмыслили эти события, допустив, что последствия аварии оказались значительно масштабнее, а сам объект переместили ближе к озеру Уиндермир, добавив в повествование элементы научной фантастики.

Игровой процесс и механики исследования

Хотя проект уступает современным частям Fallout по масштабам мира, он компенсирует это плотностью наполнения локаций. В игре нет привычных систем прокачки персонажа или очков опыта, что делает её более ориентированной на принятие решений в духе Fallout: New Vegas. Ключевые аспекты геймплея включают:

Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 2 к материалу
Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 7 к материалу
Женщина в фиолетовом пальто в Atomfall
Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 8 к материалу
Деревенская улица в Atomfall
Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 9 к материалу
Огромная фигура из лозы в Atomfall
  • Детективная составляющая: игрокам предстоит собирать улики и искать ответы на вопросы, взаимодействуя с персонажами, чьи истории отслеживаются в журнале.
  • Свобода действий: по умолчанию в игре отсутствуют маркеры квестов или путевые точки, что поощряет самостоятельное изучение окружения, однако при желании их можно активировать в настройках.
  • Вариативность финала: действия игрока напрямую влияют на развитие сюжета. Существует возможность как устранить любого NPC, так и пройти игру, никого не убивая, что приводит к одному из шести различных вариантов финала.

Атмосфера игры варьируется от исследования английской глубинки до пугающих моментов, сравнимых с неожиданными нападениями врагов в культовых постапокалиптических RPG. Несмотря на использование британских стереотипов — например, внутриигрового достижения за употребление чая и корнуэльского пирожка, — проект выдерживает баланс и не скатывается в нарочитую неловкость, зачастую свойственную медиаконтенту, созданному американскими авторами о Великобритании.

Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 3 к материалу
Красная телефонная будка и дорожный указатель в Atomfall

Исторический контекст и особенности повествования

В реальности масштаб катастрофы на Windscale в 1957 году был намеренно приуменьшен британским правительством, хотя на деле радиоактивные осадки распространились по всей Великобритании и значительной части Европы. В игре этот исторический факт послужил фундаментом для альтернативной истории: авторы не только усилили последствия аварии, но и перенесли место действия ближе к живописному озеру Уиндермир, тогда как в действительности станция располагалась неподалеку от Госфорта.

Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 4 к материалу
Светящаяся синяя пещера в Atomfall

Атмосфера и британский колорит

Несмотря на постапокалиптический антураж, Atomfall остается «квинтэссенцией английского стиля». Разработчики активно используют локальные стереотипы, однако делают это аккуратно, избегая «кринжовых» моментов, которые часто встречаются в британских проектах, нацеленных на американскую аудиторию. Тон игры умело балансирует между исследованием сельской местности и элементами хоррора — в определенные моменты проект становится по-настоящему пугающим, вызывая чувство тревоги, знакомое каждому, кто хотя бы раз в ужасе убегал от дикого гуля в темных туннелях Fallout.

Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 5 к материалу
Развалившаяся лачуга с надписью Keep Out в Atomfall

Важно отметить, что в игре отсутствует привычная для RPG система прокачки или накопления опыта. Тем не менее, плотная застройка открытого мира и насыщенность персонажами делают исследование локаций увлекательным процессом, лишенным пустых и бессодержательных пространств.

Atomfall скоро покинет подписку — иллюстрация 6 к материалу
Желтый мех в Atomfall
Источник: https://www.polygon.com