После выпуска первого официального драйвера Nvidia GeForce для Windows on ARM китайские энтузиасты обнаружили способ запуска настольных видеокарт серии GeForce RTX на ARM-системах, несмотря на отсутствие официальной поддержки со стороны производителя.

Одним из ярких примеров стала рабочая станция Huawei Qingyun W510, оснащенная 24-ядерным процессором Huawei Kunpeng 920 и 32 ГБ оперативной памяти стандарта DDR4. В данной конфигурации видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 ГБ видеопамяти была подключена через интерфейс PCIe 4.0×8. Для установки ОС Windows 11 исследователям потребовалось применить специальный открытый ACPI-патч, так как штатно данная платформа от Huawei не рассчитана на работу с этой операционной системой.
В ходе другой серии испытаний энтузиастам удалось успешно запустить видеокарту GeForce RTX 2080 Ti на компактной плате Radxa Orion O6, базирующейся на ARM-архитектуре.
Ограничения и производительность
На текущем этапе производительность таких систем заметно уступает привычным ПК на базе x86-процессоров. Основными «узкими местами» стали невысокая мощность ARM-чипов и необходимость запуска большинства игр через слой эмуляции x64. В результате показатели частоты кадров оказались невысокими:
- Genshin Impact (Full HD) — около 20 FPS;
- Black Myth: Wukong — в среднем 21 FPS (с просадками до 3 и пиками до 33 FPS);
- Технодемо Star Wars Reflections с активной трассировкой лучей — 23–25 FPS.
Результаты синтетических тестов
В синтетических бенчмарках показатели оказались более оптимистичными. Установленная в сборку с Kunpeng 920 видеокарта RTX 4060 продемонстрировала следующие результаты:
- 3DMark Night Raid — 43 530 баллов;
- 3DMark Solar Bay — 32 370 баллов;
- 3DMark Speed Way — 2252 балла.
При этом в тесте Time Spy, который выполняется исключительно через эмуляцию x64, карта набрала 6369 баллов. Для сравнения, на стандартных конфигурациях с x86-процессорами этот же графический ускоритель выдает порядка 10 400 баллов.
Применение в профессиональных задачах
Эксперимент доказал жизнеспособность связки ARM и дискретной графики и для рабочих задач. Так, программное обеспечение для 3D-моделирования Blender успешно определило RTX 4060 через CUDA. В процессе рендеринга нагрузка на GPU поднималась до 89%.
Появление универсального драйвера Nvidia открывает путь для работы на Windows on ARM практически всех современных поколений видеокарт — от серии RTX 20 до новейших RTX 50.






