Домой ИИ и технологии Искусственный интеллект Китайские ученые научили робота G1 играть в теннис с помощью системы LATENT

Китайские ученые научили робота G1 играть в теннис с помощью системы LATENT

Новый метод обучения позволяет роботам быстро осваивать сложные динамические навыки и эффективно справляться с непредсказуемыми условиями.

Китайские исследователи представили новый метод обучения роботов игре в теннис, который значительно ускоряет процесс освоения сложных динамических навыков. По мнению экспертов, эта технология может стать важным этапом в развитии робототехники и систем искусственного интеллекта, сообщает издание New Atlas.

Китайские ученые научили робота G1 играть в теннис с помощью системы LATENT
Китайские ученые научили робота G1 играть в теннис с помощью системы LATENT — иллюстрация к материалу. Источник: 3dnews.ru

Традиционные методы захвата движений сталкиваются с серьезными ограничениями: они не способны корректно считывать тончайшие нюансы положения запястья при контакте ракетки с мячом. Высокая динамика теннисного матча делает дистанционное управление роботом неэффективным, а использование инструментов вроде Vid2Player3D от Nvidia требует колоссальных инженерных усилий и экспертных знаний для обработки многокамерных записей.

Чтобы обойти эти препятствия, разработчики создали систему LATENT. Она полагается на захват движений лишь для базовых элементов, адаптируясь к неполным входным данным. В ходе экспериментов система использовала всего пять часов данных, полученных при отработке примитивных навыков: перемещений по корту, ударов слева и справа. Обучение проводилось на ограниченном пространстве, значительно меньшем, чем стандартная площадка.

Китайские ученые научили робота G1 играть в теннис с помощью системы LATENT
Китайские ученые научили робота G1 играть в теннис с помощью системы LATENT — иллюстрация к материалу. Источник: 3dnews.ru

Собранные данные послужили основой для формирования «пространств движения», которые были интегрированы в гуманоидного робота G1 от компании Unitree, стоимость которого составляет $13 500. Система LATENT позволила роботу решать прикладную задачу: визуально отслеживать траекторию мяча и корректировать удар так, чтобы вернуть его на сторону соперника в пределах разметки.

Имея фундамент в виде базовых движений, робот самостоятельно экспериментировал с таймингом, углами атаки и выбором тактики в различных игровых ситуациях. Основной этап обучения проходил в высокоскоростном симуляторе.

YouTube

Итоговые показатели впечатляют: робот G1 успешно отражает удары справа в 90% случаев, а удары слева — почти в 80%. Его движения отличаются плавностью и естественностью. Несмотря на то что до профессионального тенниса еще далеко, прогресс очевиден.

Разработка выходит далеко за рамки спортивных достижений. Технология LATENT демонстрирует, как роботы могут в сжатые сроки обучаться управлению собственным телом в сложных, быстро меняющихся условиях. Это открывает перспективы для использования подобных алгоритмов в решении широкого спектра прикладных задач. Исходный код программного обеспечения уже опубликован в открытом доступе на платформе GitHub.

Источник: https://3dnews.ru