На сайте Белого дома была представлена виртуальная аркада, включающая пять видеоигр. Среди них находился проект под названием Build the Wall, который по своей механике был клоном известной игры Tetris. В игре блоки выстраивались в стену, призванную остановить поток людей, которых авторы описывали как «приближающуюся орду» мигрантов. Всего в разделе было представлено пять игр, продвигающих политическую повестку президента США Дональда Трампа, включая Rio Run, Supply Line и Trump Savings Tycoon.

Реакция The Tetris Company на использование интеллектуальной собственности
Вскоре после появления аркады компания The Tetris Company выступила с официальным заявлением в Instagram. В нем подчеркивалось, что организация не участвовала в разработке игры, и было опубликовано предупреждение о том, что компания «очень серьезно относится к нарушению авторских прав». Представители бренда отметили, что ценности Tetris направлены на объединение людей, а не на их разделение.
Согласно данным сервиса Wayback Machine, игра была доступна на сайте Белого дома еще 7 сентября около 21:00 по восточному времени. Однако уже 8 сентября стало известно, что клон игры был удален из аркады. На данный момент точное время и причины исчезновения проекта не подтверждены официально.
Прецедент публичного противостояния использованию бренда
Ситуация с Build the Tetris clone выделяется на фоне других случаев использования интеллектуальной собственности в правительственных материалах США. Ранее Белый дом неоднократно применял изображения из таких франшиз, как Halo, Destiny 2, Call of Duty, Grand Theft Auto и Pokémon, а также логотипы Xbox, Nintendo и Sega, не получая на это соответствующих разрешений.
В частности, The Pokémon Company заявляла, что не давала согласия на использование своих персонажей, а Министерство иностранных дел Японии, по некоторым данным, обращалось к правительству США с просьбой прекратить подобную практику. Тем не менее, жесткая публичная позиция The Tetris Company стала первым явным случаем, когда правообладатель открыто указал на несанкционированное использование интеллектуальной собственности с намеком на возможность принятия правовых мер.
На текущий момент нет официального подтверждения связи между заявлением The Tetris Company и удалением игры из виртуальной аркады. Редакция PC Gamer направила соответствующие запросы в Белый дом и The Tetris Company для прояснения обстоятельств, однако ответы на момент публикации материала получены не были.
Детализация идеологического наполнения аркады
Помимо очевидного нарушения авторских прав, критике подверглась и содержательная часть «Белого дома в аркаде». Каждая из пяти представленных там игр была создана для продвижения специфических элементов политической повестки президента Дональда Трампа. Так, например, игра Rio Run открыто пропагандировала идеи ксенофобии и расизма, проект Supply Line фокусировался на продвижении концепций отрицания науки, а Trump Savings Tycoon использовался как инструмент для превознесения достоинств коррупционных схем. В случае с Build the Wall, разработчики игры сделали ставку на разжигание страха перед иммиграцией: блоки, из которых строилась стена, символизировали барьер, призванный остановить поток мексиканцев, которых в самой игре прямо называли «приближающейся ордой».
Техническое исполнение этих проектов также оставляло желать лучшего: по свидетельству обозревателей, Build the Wall была не только идеологически ангажированной, но и крайне низкокачественной игрой, которая к тому же работала с заметными ошибками и сбоями.
Уникальность позиции The Tetris Company
Ситуация вокруг исчезновения Build the Wall примечательна тем, как резко контрастирует решительность The Tetris Company с молчанием других крупных игроков индустрии. В течение долгого времени Белый дом активно использовал в своих социальных сетях образы из таких популярных франшиз, как Halo, Destiny 2, Call of Duty и Grand Theft Auto. Более того, при запуске нынешней аркады на сайте были размещены логотипы таких гигантов, как Xbox, Nintendo и Sega, разумеется, без ведома правообладателей.
В отличие от The Tetris Company, которая официально заявила: «Мы верим в силу связи и объединения людей, а не в их разделение», многие другие корпорации предпочитали не вступать в открытый конфликт с властями, даже если их собственность использовалась в сомнительных контекстах. Хотя японское Министерство иностранных дел, по имеющимся данным, в кулуарном режиме просило правительство США прекратить подобную практику в отношении японских интеллектуальных активов, именно публичный демарш создателей «Тетриса» стал первым случаем, когда компания не просто указала на нарушение, но и недвусмысленно намекнула на юридические последствия.
На текущий момент нельзя с полной уверенностью утверждать, что именно жесткое предупреждение правообладателя послужило триггером для удаления игры. Тем не менее, эксперты отмечают, что урок здесь очевиден: открытое противодействие несанкционированному использованию брендов является наиболее эффективным способом защиты интеллектуальной собственности, даже когда оппонентом выступает аппарат Белого дома.






