В рамках мероприятия Krafton Media Day, которое прошло на выставке Gamescom 2026 в Германии, компания Krafton анонсировала пять новых игровых проектов. Данная линейка является частью долгосрочной стратегии издателя по созданию глобальных игровых франшиз, охватывающих самые разные жанры.

Анонсированные игровые новинки
На презентации разработчики представили пять тайтлов, каждый из которых предлагает уникальные геймплейные механики и концепции.
NO LAW от студии Neon Giant
Генеральный директор Neon Giant Клас аф Бурен представил шутер с элементами RPG в открытом мире под названием NO LAW. Местом действия выступает город Порт-Дезайр, где полностью отсутствует правопорядок. Игровой процесс опирается на систему принятия решений, влияющих на дальнейшее развитие событий, возможности персонажа и доступные сюжетные линии. Студия активно внедряет современные технологии Unreal Engine, чтобы предоставить пользователям максимальную свободу действий.
Тактическая арена Project ZETA
Студия NIRVANANA в лице генерального директора Намсока Кима показала проект Project ZETA. Это тактическая арена, в которой участвуют четыре команды по три игрока. Отличительной чертой игры стало отсутствие фиксированных линий, что выделяет проект на фоне традиционных MOBA-игр. Упор в геймплее сделан на выполнении конкретных задач с самого начала матча. Разработчики намерены совершенствовать игру на основе отзывов, полученных в ходе глобальных этапов тестирования.
Приключение Age Twisters
Соучредители Piccolo Studio Жорди Министраль и Алексис Короминас презентовали игру Age Twisters. Это приключение для двух пользователей, сюжет которого строится вокруг истории дедушки и его внучки. Геймплей охватывает четыре жизненных этапа персонажей, при этом разница в возрасте влияет на уникальные способности героев и содержание их диалогов. Проект продолжает следовать миссии студии по созданию эмоционально вовлекающих историй.
TARAE: The Unbound в сеттинге темного фэнтези
Генеральный директор студии Boundary Инён Ку представила проект TARAE: The Unbound. Это Action RPG в жанре восточного темного фэнтези. В основе концепции лежат идеи кармы и реинкарнации, заимствованные из буддизма. Мир игры, классы персонажей и визуальный стиль черпают вдохновение в восточноазиатской мифологии, что позволяет отойти от привычных западных средневековых шаблонов жанра.
PUBG: DED.NET
Креативный директор PUBG STUDIOS Дэйв Керд анонсировал проект PUBG: DED.NET, который задает новое направление развития франшизы. Игра сохраняет элементы выживания и соревновательный дух, присущие PUBG: BATTLEGROUNDS, но отказывается от формата королевской битвы. Сюжет разворачивается в 1996 году в регионе Каскадия, вдохновленном атмосферой тихоокеанского северо-запада США девяностых годов. Проект использует roguelite-структуру, где выбор игрока напрямую определяет ход прохождения и дальнейшие события.
Демонстрация на Gamescom 2026
Все пять представленных проектов были доступны для ознакомления посетителям Gamescom 2026 в Кельне. Презентация проходила в выставочном центре Koelnmesse, в павильоне №9, с 26 по 30 августа 2026 года. Данная демонстрация подчеркивает стремление Krafton развивать глобальные франшизы, опираясь на креативные концепции своих дочерних студий.






