Домой Новости Индустрия и рынок Microsoft подтвердила сокращение 268 сотрудников Xbox и новые закрытия студий

Microsoft подтвердила сокращение 268 сотрудников Xbox и новые закрытия студий

Microsoft объявила о новом сокращении 268 сотрудников Xbox, закрытии студий и масштабной реструктуризации подразделения.

2
0

Компания Microsoft официально подтвердила новые масштабные кадровые перестановки и сокращения в игровом подразделении Xbox. Под волну увольнений попали еще 268 сотрудников, а руководство продолжает масштабную реструктуризацию компании.

Логотип и аппаратные продукты бренда Xbox

Масштаб сокращений и реорганизация студий Xbox

Новые увольнения затронули работников Halo Studios, некоторых других внутренних студий первой стороны, а также сотрудников центральных функций и менеджмента Xbox Game Studios. По словам исполнительного вице-президента и главного директора по контенту Xbox Мэтта Бути, эти меры призваны укрепить ключевые франшизы за счет объединения тесно сотрудничающих команд и сокращения общего числа бизнес-подразделений.

В рамках реорганизации разработчик Sea of Thieves студия Rare, а также создатели Age of Empires и World’s Edge перешли под управление Activision. Команды Playground и Turn 10 объединились для работы над сериями Forza и Fable. В то же время издательство Bethesda теперь будет курировать студию Obsidian, которая продолжает текущие разработки, включая Grounded, и начнет сотрудничество с Bethesda Game Studios над новым проектом во вселенной Fallout.

Кроме того, следующую игру серии Halo поручено разрабатывать Activision силами новой специализированной команды, которая не связана с Call之 Duty. Небольшая оставшаяся группа специалистов в Halo Studios сосредоточится на поддержке игрового сообщества и уже вышедших проектов.

Судьба Ninja Theory и Arkane на фоне продолжающейся реструктуризации

Руководство также поделилось информацией о статусе студий, чье будущее оставалось под вопросом после июльской волны сокращений, когда генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила об увольнении 3200 человек. Разработчики Hellblade из студии Ninja Theory столкнулись с угрозой закрытия после того малого, как сорвались два независимых соглашения, и теперь Microsoft начинает консультации с коллективом.

Консультации с командой Arkane, известной по играм Dishonored и Deathloop, также продолжаются и, как ожидается, продлятся до конца года. Текущие изменения означают, что Microsoft преодолела примерно три четверти ранее намеченного пути реструктуризации, однако до ее завершения под угрозой увольнения могут оставаться еще более 1300 сотрудников.

Детали июльского этапа реструктуризации

Июльские события, инициированные генеральным директором Xbox Ашей Шармой, стали для компании «самой значимой» реструктуризацией за всю историю. Из 3200 сотрудников, попавших под сокращение в тот период, 1600 человек были уволены немедленно. Важным аспектом тех событий стало предоставление независимости некоторым внутренним студиям, в число которых вошли Double Fine и Compulsion Games — теперь они функционируют вне структуры корпорации.

Дальнейшие шаги и оптимизация бизнес-процессов

Поясняя логику текущих кадровых решений, Мэтт Бути отметил, что основная цель реорганизации заключается в фокусировке издательского опыта компании. Объединение активов преследует задачу сокращения лишних бизнес-единиц, которые дублируют функции друг друга. В частности, передача Rare и World’s Edge под крыло Activision призвана оптимизировать управление популярными франшизами, а кооперация Bethesda и Obsidian над новым проектом в рамках вселенной Fallout должна усилить позиции компании в жанре RPG.

Что касается будущего франшизы Halo, решение передать разработку новой части Activision силами «целевой команды» подчеркивает стремление Microsoft полностью разграничить производство контента по Call of Duty и другим важным IP. В то же время, работа над судьбой таких студий, как Arkane, остается в подвешенном состоянии, а консультации с персоналом, которые продлятся до конца текущего года, являются критически важным этапом для определения жизнеспособности студии в рамках обновленной корпоративной структуры.

Источник: https://www.eurogamer.net