В игровом сообществе активно обсуждаются слухи о предстоящих изменениях в сервисе подписки Xbox Game Pass. Согласно данным анонимных источников на профильном форуме ResetERA, начиная с 2027 года, Microsoft может существенно трансформировать структуру подписки, в том числе отказаться от добавления новинок в день их премьеры. По неподтвержденной информации, компания планирует ввести два тарифных плана: версию с рекламой за 12,99 доллара в месяц и расширенный уровень Ultimate за 19,99 доллара, в котором релизы в день выхода будут отсутствовать.

Официальная позиция Microsoft по вопросам подписки
Подобный шаг стал бы радикальным изменением стратегии, которая долгое время являлась определяющей особенностью Game Pass. Внедрение рекламной модели также стало бы прецедентом для рынков подписок на консольные видеоигры. В ответ на возникший общественный резонанс корпорация направила заявление Полу Тасси из Forbes, в котором подчеркнула отсутствие окончательных решений на данный момент.
Представители Microsoft отметили: «Мы регулярно тестируем различные варианты предложений Game Pass и анализируем, что лучше всего подходит игрокам на разных рынках. У нас нет никаких изменений или финальных планов, которые мы могли бы анонсировать сегодня. В отношении игр, которые ранее были заявлены для выхода в Game Pass Ultimate в день премьеры, изменений нет».
Трансформация бизнес-модели Xbox при Аше Шарме
С момента назначения Аши Шармы на пост генерального директора подразделения Xbox компания инициировала ряд структурных преобразований. Одним из первых заметных шагов под руководством нового главы стало снижение стоимости подписки Game Pass Ultimate с 29,99 до 22,99 доллара в месяц, что сопровождалось исключением серии Call of Duty из списка проектов, доступных в день релиза. Слухи о внедрении бюджетного варианта подписки с поддержкой рекламы рассматриваются как продолжение политики по поиску оптимальной модели монетизации.
Реструктуризация и кадровые изменения
Помимо корректировки условий подписки, Xbox продолжает масштабный процесс реорганизации бизнеса. В рамках стратегии по созданию более гибкой структуры с сокращенным уровнем управленческого контроля компания провела серьезную оптимизацию штата. В 2026 финансовом году было сокращено 1600 сотрудников, и аналогичное количество увольнений запланировано на 2027 финансовый год. Эти действия направлены на повышение эффективности управления подразделением в условиях меняющегося рынка цифрового контента и пересмотра подходов к эксклюзивности игр, что ранее подтверждала Аша Шарма в контексте подготовки релиза Halo для платформы PlayStation.






