Домой Новости Софт и сервисы Апскейлер Auto SR в Windows 11: как NPU повышает FPS в играх

Апскейлер Auto SR в Windows 11: как NPU повышает FPS в играх

Технология Auto SR использует мощности NPU для улучшения графики и роста FPS в играх, работая на уровне системных настроек Windows 11.

Наконец-то нейронные процессоры (NPU) в современных ПК получили действительно полезное применение для рядовых пользователей. Технология Auto SR, интегрированная в Windows 11, была протестирована на портативной консоли ROG Ally X, показав впечатляющие результаты в играх.

Auto SR — это программный апскейлер, который отличается от привычных DLSS, FSR или XeSS способом своей работы. Он активируется непосредственно в системных настройках Windows 11. В теории функция доступна для любого совместимого устройства, а все основные вычисления ложатся не на плечи CPU или GPU, а на специализированный блок NPU.

Интерфейс настройки Auto SR в Windows 11
Активация Auto SR через системное меню Windows Источник: ixbt.com

Автор YouTube-канала ETA PRIME провел практическое тестирование этой функции на консоли от Asus, подтвердив, что она полноценно функционирует в реальных условиях. Как и любой современный апскейлер, Auto SR нацелен на улучшение качества картинки при одновременном снижении нагрузки на графическое ядро.

Четкость изображения в играх действительно повышается. Стоит учитывать, что при базовом разрешении 720p рассчитывать на радикальное преображение графики не приходится, однако визуальные улучшения заметны.

Сравнение графики в играх с Auto SR
Прирост производительности в играх при использовании NPU Источник: ixbt.com

Производительность при этом возрастает весьма существенно. Например, в игре God of War Ragnarok прирост частоты кадров составил 42%, что является внушительным показателем. В таких требовательных тайтлах, как Black Myth: Wukong, Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077, прирост держится на уровне около 30%, что также значительно влияет на плавность игрового процесса.

Хотя автор обзора не проводил замеры автономности, теоретически перенос нагрузки на энергоэффективный NPU должен положительно сказаться на времени работы устройства от аккумулятора. Тем не менее, на данном этапе технология доступна только участникам программы бета-тестирования, причем активируется она исключительно в режиме работы консоли при подключении к док-станции, поэтому оценить реальное влияние на портативность пока сложно.

Важным нововведением стало расширение совместимости: если на ранних этапах Auto SR поддерживала лишь ограниченный список тайтлов, то теперь технология должна корректно работать с любой игрой, использующей API DirectX 10 или более новые версии.

Источник: https://www.ixbt.com