Тег: апскейлинг
Базовая версия PlayStation 5 получила поддержку ИИ-апскейлинга
Стандартная модель PlayStation 5 обзавелась технологией Quick Spectral Super Resolution. Новый ИИ-апскейлер значительно улучшает качество картинки в играх.
Sony представила технологию апскейлинга QSSR для стандартной PlayStation 5
Компания Sony анонсировала технологию машинного обучения QSSR, предназначенную для улучшения качества изображения на базовой версии игровой консоли PlayStation 5.
Тестирование нейросетевого апскейлинга DLSS 5 в классических играх 2000-х годов
Технология DLSS 5, изначально созданная для современных проектов на DirectX 12, была протестирована в классических играх вроде Half-Life 2 с помощью специального ПО.
Классика на новом уровне: как восстанавливают старые сериалы
Узнайте, как современные технологии реставрации 35-мм кинопленки возвращают классическим сериалам качество изображения, превосходящее даже оригинальные телетрансляции.
Microsoft добавила поддержку Auto SR для процессоров Intel Panther Lake
Компания Microsoft расширила список поддерживаемых устройств для функции масштабирования Auto SR, включив в него мобильную платформу Intel Panther Lake.
Как утилита Lossless Scaling помогает улучшить качество старых фильмов и сериалов
Утилита Lossless Scaling, известная по играм, эффективно масштабирует старые видео с DVD-дисков, обеспечивая качественную картинку без искажений, свойственных нейросетевым ремастерам.
FSR 4.1 замедлила Radeon RX 7000 на 7–14 % по сравнению...
Тестирование показало, что обновленный апскейлер AMD улучшает качество картинки на картах RDNA 3, но снижает общую производительность в играх.
AMD расширяет поддержку FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000 и...
AMD официально анонсировала расширение поддержки FSR 4.1 на видеокарты архитектур RDNA 3 и RDNA 2, обеспечив доступ к ИИ-апскейлингу для владельцев старых Radeon.
Апскейлер Auto SR в Windows 11: как NPU повышает FPS в...
Технология Auto SR в Windows 11 задействует нейронный процессор (NPU) для апскейлинга изображения, повышая производительность в играх до 42%.
Апскейлер DLSS 4.5 уверенно выиграл у FSR 4.1 в слепом сравнении,...
Слепое тестирование DLSS 4.5 и FSR 4.1 показало, что большинство геймеров не замечают разницы между современными технологиями масштабирования в играх.









