Домой Новости NVIDIA выпустила драйвер GeForce 616.92 с исправлением мерцания мониторов

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 616.92 с исправлением мерцания мониторов

Компания NVIDIA представила обновление драйвера GeForce версии 616.92, которое официально включает исправление критической ошибки мерцания мониторов.

22
0

Компания NVIDIA официально представила обновление программного обеспечения для своих графических ускорителей — драйвер GeForce версии 616.92. Релиз включает важные исправления ошибок, с которыми пользователи столкнулись после установки предыдущей версии 616.56. В частности, разработчики интегрировали в основной пакет решение проблемы мерцания мониторов, которое ранее распространялось только в составе временного «хотфикса».

Логотип GeForce Game Ready

Исправления критических ошибок и стабильность системы

Ситуация с драйвером версии 616.56, выпущенным неделей ранее, вызвала массовые жалобы пользователей на форумах NVIDIA и Reddit. Игроки сообщали о некорректной работе дисплеев, включая мерцание и появление «черного экрана». Для оперативного решения проблемы компания была вынуждена экстренно выпустить промежуточное обновление.

В состав актуального драйвера 616.92 помимо исправления мерцания вошли еще три ключевых улучшения, не связанных с игровой производительностью:

  • Устранено периодическое мерцание в веб-браузерах при переходе на некоторые сайты.
  • Решена проблема, препятствовавшая созданию виртуальных дисплеев.
  • Исправлена ошибка в работе удаленного рабочего стола (Remote Desktop), из-за которой RDP-сессии могли приводить к появлению черного экрана после обновления до версии 616.56.

Игровая оптимизация и поддержка новинок

Новый пакет Game Ready традиционно содержит профили и оптимизации для актуальных игровых проектов. Версия 616.92 обеспечивает техническую поддержку для обновления с трассировкой путей в игре 007 First Light, а также оптимизирована для PUBG: BATTLEGROUNDS в рамках обновления технологии DLSS.

Также драйвер включает поддержку для нескольких готовящихся к выходу игр:

  • WARDOGS — тактический шутер, премьера которого запланирована на 10 сентября. Геймплей проекта строится на сражениях 100 игроков, разделенных на три команды в рамках масштабной карты.
  • Active Matter — PvPvE-шутер от разработчиков War Thunder (студия Gaijin Entertainment), действие которого происходит в условиях временных петель.
  • Aniimo — многопользовательская ролевая игра с механикой коллекционирования существ, действие которой разворачивается в открытом мире. Важной особенностью Aniimo станет интеграция технологий искусственного интеллекта NVIDIA ACE к 2027 году.

Дополнительные подробности о новинках

Помимо общих упоминаний, стоит подробнее остановиться на специфике грядущих проектов, получивших поддержку в драйвере 616.92:

  • WARDOGS: Разработчики подчеркивают, что их проект не является классической «королевской битвой» или экстракшн-шутером. Это уникальная игра в жанре «милитаристической песочницы», где 100 игроков сражаются за контроль над единой зоной.
  • Active Matter: Ключевой механикой этого PvPvE-шутера является сбор «активной материи» — инопланетного ресурса, за который разворачивается борьба на картах с изменчивыми временными петлями.
  • Aniimo: Этот условно-бесплатный RPG-проект в открытом мире переносит игроков на континент под названием Идилл (Idyll). Главная особенность игрового процесса заключается не только в поиске и «ловле» существ (анимо), но и в возможности игрока самому превращаться в пойманных существ. Проект поддерживает смешанный формат геймплея PVEVP и доступен как для одиночного прохождения, так и для игры в группе.

Примечание: Внедрение нейросетевых технологий NVIDIA ACE в персонажей Aniimo ожидается в долгосрочной перспективе — к 2027 году.

Источник: https://www.tweaktown.com